Penulis Utama | : | Felya Tri Kusumawati |
Penulis Tambahan | : | - |
NIM / NIP | : | M3117041 |
Tahun | : | 2020 |
Judul | : | Pembuatan Game Mengenal Pancaindera (GEMPI) Berbasis Android |
Edisi | : | |
Imprint | : | Surakarta - Sekolah Vokasi - 2020 |
Kolasi | : | |
Sumber | : | UNS-Sekolah Vokasi, Prog. Studi Informatika-M3117041-2020 |
Subyek | : | AUGMENTED REALITY, GAME EDUKASI, PANCAINDERA |
Jenis Dokumen | : | Laporan Tugas Akhir (D III) |
ISSN | : | |
ISBN | : | |
Abstrak | : | Abstrak Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat memacu berkembangnya berbagai aspek dalam kehidupan, salah satunya dalam bidang pendidikan. Perkembangan tersebut telah berpengaruh pada isi materi dan dalam proses belajar mengajar. Selain itu, pada proses belajar mengajar seringkali anak kurang tertarik terhadap apa yang sedang disampaikan oleh guru karena kurang menariknya media yang digunakan. Siswa sekolah dasar memerlukan sarana untuk membantu dalam proses pembelajaran, seperti permainan yang bernilai edukatif. Untuk itu perlu ada pengembangan dan inovasi dalam dunia permainan anak-anak khususnya siswa sekolah dasar yaitu permainan edukatif yang berbasis teknologi Augmented Reality.
Penelitian ini berdasarkan hasil pengujian fungsional aplikasi dapat berjalan sesuai dengan fungsinya. Berdasarkan hasil pengujian penerimaan perangkat dapat digunakan pada pencahayaan terang dengan jarak kamera ke marker 10 – 40 cm serta dengan sudut pandang kamera ke marker sebesar 300 - 600 agar objek terdeteksi dengan baik. Kata Kunci : Augmented Reality, Game Edukasi, Pancaindera
|
File Dokumen Tugas Akhir | : |
abstrak.pdf Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. Halaman Judul.pdf BAB I.pdf BAB II.pdf BAB III.pdf BAB IV.pdf BAB V.pdf Daftar Pustaka.pdf Surat Pernyataan.pdf |
File Dokumen Karya Dosen | : | - |
Status | : | Public |
Pembimbing | : |
1. Taufiqurrakhman Nur Hidayat, S.Kom., M.Cs |
Catatan Umum | : | |
Fakultas | : | Sekolah Vokasi |