Penulis Utama | : | M Sabila Rizky |
NIM / NIP | : | C0716037 |
Permasalahan yang diangkat dalam perancangan ini adalah (1) Bagaimana merancang konsep cerita buku ilustrasi sebagai media edukasi tentang permainan tradisional “Andra: Bermain Permainan Tradisional” yang menarik dan informatif? (2) Bagaiman merancang buku ilustrasi sebagai media edukasi tentang permainan tradisional “Andra: Bermain Permainan Tradisional” beserta media pendukungnya? Tujuan dari Perancangan Tugas Akhir ini adalah membuat buku ilustrasi sebagai media edukasi tentang permainan tradisional agar anak-anak zaman sekarang mengetahui salah satu warisan budaya Indonesia dan dapat melestarikannya. Metode penelitian yang digunakan adalah Deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Diharapkan melalui cerita dari tokoh utama “Andra” dalam buku ini dapat menyampaikan informasi kepada target market akan pentingnya melestarikan warisan budaya di Indonesia, terutama permainan tradisional dan diharapkan anak-anak dapat belajar mengenai banyak hal melalui permainan tradisional. Strategi kreatif menggunakan buku ilustrasi yang berisi cerita dari Andra dan teman-temannya bermain permainan tradisional, terutama permainan tradisional yang mengandalkan gerak tubuh. Cerita yang disajikan menggunakan garis waktu tahun 90-an agar orang dewasa juga dapat menikmati buku ilustrasi ini. Disamping itu, media pendukung yang digunakan dirasa cocok untuk mempromosikan buku ini. Media pendukung yang digunakan adalah poster, x-banner, totebag, t-shirt, tumbler, dan buku gambar. Hasil akhir perancangan ini akan dijadikan bahan rekomendasi untuk penerbit buku. Untuk sekarang, buku ilustrasi ini belum dapat direalisasikan, tapi diharapkan kedepannya buku ini dapat dinikmati oleh masyarakat publik.
Kata Kunci : Buku Ilustrasi, Permainan Tradisional, Warisan Budaya
Penulis Utama | : | M Sabila Rizky |
Penulis Tambahan | : | - |
NIM / NIP | : | C0716037 |
Tahun | : | 2020 |
Judul | : | Perancangan Buku Ilustrasi Sebagai Media Edukasi Tentang Permainan Tradisional “Andra: Bermain Permainan Tradisional” |
Edisi | : | |
Imprint | : | Surakarta - Fakultas Seni Rupa Dan Desain - 2020 |
Program Studi | : | S-1 Desain Komunikasi Visual |
Kolasi | : | |
Sumber | : | UNS-F. Seni Rupa Dan Desain -Jur. Desain Komunikasi Visual-C0716037-2020 |
Kata Kunci | : | |
Jenis Dokumen | : | Skripsi |
ISSN | : | |
ISBN | : | |
Link DOI / Jurnal | : | - |
Status | : | Public |
Pembimbing | : |
1. Sayid Mataram S.Sn., M.Sn 2. Lalita Gilang S.Sn., M.Ds., |
Penguji | : | |
Catatan Umum | : | validasi bambang |
Fakultas | : | Fak. Seni Rupa dan Desain |
File | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
---|