Penulis Utama | : | Listiyani |
NIM / NIP | : | K7116103 |
Tujuan penelitian ini yaitu: (1) mendeskripsikan langkah-langkah penerapan model Team Games Tournament (TGT) dengan multimedia untuk meningkatkan hasil belajar IPS Tema Peristiwa dalam Kehidupan pada Siswa Kelas V; (2) meningkatkan hasil belajar IPS Tema Peristiwa dalam Kehidupan pada Siswa Kelas V melalui penerapan model Team Games Tournament (TGT) dengan multimedia; dan (3) menganalisis kendala dan solusi penggunaan model Team Games Tournament (TGT) dengan multimedia untuk meningkatkan hasil belajar IPS Tema Peristiwa dalam Kehidupan pada Siswa Kelas V.
Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas kolaboratif yang dilaksanakan dalam dua siklus dengan empat pertemuan. Pada setiap pertemuan terdiri dari perencanaan, pelaksanaan, pengamatan dan refleksi. Subjek penelitian ini adalah guru kelas V dan siswa kelas V SDN 5 Bumrejo Kebumen yang berjumlah 41 siswa. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara, dan tes. Uji validitas data menggunakan triangulasi sumber dan triangulasi teknik. Analisis data dilaksanakan melalui reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan.
Hasil penelitian ini menunujukkan bahwa: (1) langkah-langkah penggunaan model Team Games Tournament (TGT) dengan mutimedia untuk meningkatkan hasil belajar IPS tema peristiwa dalam kehidupan pada siswa kelas V yaitu: a) presentasi kelas dengan multimedia, b) belajar tim, c) Games/turnamen, dan d) rekognisi tim. (2) Penerapan model Team Games Tournament (TGT) dengan mutimedia dapat meningkatkan hasil belajar IPS tema peristiwa dalam kehidupan pada siswa kelas V SDN 5 Bumirejo tahun
2019/2020. Hal tersebut dapat dilihat dari persentase ketuntasan siswa yaitu 79,27
% pada siklus I, dan 85,37% pada siklus II. (3) kendala dalam penelitian ini yaitu: a) siswa masih belum berani untuk menanyakan materi yang belum mereka pahami; b) siswa masih kurang berkerja sama dengan teman satu kelompok saat mengerjakan LKS; dan c) siswa cenderung memerlukan waktu yang lama saat berdiskusi. Adapun solusi yaitu: guru merangsang siswa untuk bertanya dengan memberikan pertanyaan-pertanyaan yang berkaitan dengan materi, guru memberikan motivasi kepada siswa yang kurang berpartisipasi dalam diskusi saat mengerjakan LKS, dan guru mengarahkan siswa agar bekerja sama dan membagi tugas dalam kelompok sehingga tugas dapat selesai tepat waktu.
Simpulan dari penelitian ini adalah penggunaan model Team Games Tournament (TGT) dengan mutimedia yang dilaksanakan sesuai sekenario dapat meningkatkan hasil belajar IPS Tema Peristiwa dalam Kehidupan pada siswa kelas V SDN 5 Bumirejo Kebumen tahun 2019/2020.
Kata kunci : TGT, multimedia, hasil belajar IPS
Penulis Utama | : | Listiyani |
Penulis Tambahan | : | - |
NIM / NIP | : | K7116103 |
Tahun | : | 2020 |
Judul | : | Penerapan Model Team Games Tournament (TGT) dengan Multimedia untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPS Tema Peristiwa dalam Kehidupan pada Siswa Kelas V SDN 5 Bumirejo Tahun 2019/2020 |
Edisi | : | |
Imprint | : | Surakarta - Fak. KIP - 2020 |
Program Studi | : | S-1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar |
Kolasi | : | |
Sumber | : | UNS - F. KIP, Jur. Pendidikan Guru Sekolah Dasar - K7116103 - 2020 |
Kata Kunci | : | |
Jenis Dokumen | : | Skripsi |
ISSN | : | |
ISBN | : | |
Link DOI / Jurnal | : | - |
Status | : | Public |
Pembimbing | : |
1. Dr. Chumdari, M. Pd. 2. Ratna Hidayah, M.Pd. |
Penguji | : | |
Catatan Umum | : | validasi bambang |
Fakultas | : | Fak. KIP |
File | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
---|