Penulis Utama : Tajudda Adi Negara
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : M0516042
Tahun : 2021
Judul : Penerapan Gamifikasi pada Prototipe E-Learning
Edisi :
Imprint : Surakarta - Fak. MIPA - 2021
Kolasi :
Sumber : UNS-Fak. MIPA-M0516042
Subyek : -
Jenis Dokumen : Skripsi
ISSN :
ISBN :
Abstrak :

Sistem e-learning yang digunakan pada universitas di Indonesia kebanyakan menggunakan Sistem Pembelajaran Daring (SPADA) tak terkecuali pada Universitas Sebelas Maret Surakarta (UNS). E-learning yang kebanyakan dipakai memang sudah membantu perkuliahan, namun berdasarkan penelitian sebelumnya, sistem e-learning masih ada kekurangan terutama dalam motivasi mahasiswa untuk menggunakan SPADA UNS. Sehingga diperlukan sebuah pembaharuan pada sistem e-learning. Penelitian dimulai dari analisis kebutuhan, tahap rancangan gamifikasi, tahap produksi gamifikasi e-learning dan yang terakhir adalah tahap validasi akhir. Didapatkan hasil bahwa gamifikasi dapat diimplementasikan pada e-learning. Memasukan unsur gamifikasi kepada e-learning diantaranya poin, reward, leaderboard, dan badge. Hasil unit testing menunjukan sistem telah sesuai dengan yang dirancang. Kemudian hasil validasi akhir kepada responden yang menyatakan bahwa konsep prototipe gamifikasi e-learning lebih disukai dibandingan dengan konsep pada SPADA UNS.

Kata kunci – E-learning, Gamifikasi, Kriteria Mahasiswa, Motivasi Mahasiswa, Performa Mahasiswa, SPADA

 

File Dokumen Tugas Akhir : abstrak.pdf
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Halaman Judul.pdf
BAB I.pdf
BAB II.pdf
BAB III.pdf
BAB IV.pdf
BAB V.pdf
Daftar Pustaka.pdf
File Dokumen Karya Dosen : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Ardhi Wijayanto, S.Kom., M.Cs.
2. Denis Eka Cahyani, S.Kom., M.Kom.
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. MIPA