Penulis Utama : Ritonawa Uga Prajasta
NIM / NIP : M3118079
×

Pencernaan merupakan suatu proses pemecahan makanan secara mekanik dan kimiawi menjadi bentuk yang lebih sederhana sehingga dapat diserap oleh sel tubuh kita. Organ gastrointestinal (saluran pencernaan) membentang dari mulur, faring, esophagus (kerongkongan), lambung, usus kecil, usus besar, rektrum dan lubang anus. Aplikasi virtual reality anatomi sistem pencernaan memiliki fungsi sebagai media pembelajaran anatomi tubuh manusia dan menjadi alternatif dari penggunaan organ yang diawetkan.
Pada pengembangan virtual reality ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle versi Luther-Sutopo yang terdiri dari 6 tahapan. Konsep (Concept), Perancangan (Design), Pengumpulan Bahan (Material Collecting), Pembuatan (Assembly), Pengujian (Testing), dan Distribusi (Distribution).
Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi multimedia yang menyajikan objek materi dari anatomi tubuh manusia terutama pada sistem organ pencernaan dalam bentuk visual 3D. Diharapkan dengan adanya aplikasi virtual reality ini dapat memudahkan mahasiswa dan dosen dalam mempelajari dan memberikan materi tentang anatomi tubuh manusia secara virtual.


Kata Kunci : Virtual Reality, Anatomi, Sistem Pencernaan, 3D Model.