Penulis Utama | : | Zahro' Wafiqoh |
NIM / NIP | : | K7718081 |
Zahro’ Wafiqoh. K7718081. PENGARUH PENERAPAN GAME BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR AKUNTANSI KELAS XI SMK NEGERI 1 BOYOLALI. Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret. September 2022.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan pengaruh penerapan game based learning terhadap hasil belajar akuntansi kelas XI SMK N 1 Boyolali. Desain penelitian ini adalah quasi experiment. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh peserta didik kelas XI Akuntansi di SMK N 1 Boyolali. Teknik pengambilan sampel yang digunakan dalam penelitian adalah cluster random sampling, sehingga sampel yang digunakan dalam penelitian adalah 36 peserta didik dari kelas XI AKL 1 sebagai kelompok eksperimen dan 34 peserta didik dari kelas XI AKL 3 sebagai kelompok kontrol. Teknik pengumpulan data dengan pemberian tes, observasi, dan dokumentasi. Uji prasyarat penelitian ini adalah uji normalitas dengan Kolmogorov-Smirnov dan uji homogenitas dengan Levene. Analisis data pada penelitian ini adalah uji independent sample t-test dan uji paired sample t-test dengan nilai signifikan 0,05 serta N-Gain Score, dengan bantuan program SPSS 25. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat pengaruh penerapan game based learning terhadap hasil belajar akuntansi kelas XI SMK N 1 Boyolali. Terlihat dari hasil perhitungan uji independent sample t-test menunjukan nilai signifikansi 0,032<0>paired sample t-test menunjukan nilai 0,000<0>game based learning berpengaruh terhadap hasil belajar. Hasil N-Gain Score memperlihatkan score yang diperoleh kelompok eksperimen lebih tinggi dari kelompok kontrol yaitu 0,5791>0,1734, dari hasil tersebut kelompok eksperimen memperoleh kriteria N-Gain Score yaitu sedang.
Penulis Utama | : | Zahro' Wafiqoh |
Penulis Tambahan | : | - |
NIM / NIP | : | K7718081 |
Tahun | : | 2022 |
Judul | : | PENGARUH PENERAPAN GAME BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR AKUNTANSI KELAS XI SMK NEGERI 1 BOYOLALI |
Edisi | : | |
Imprint | : | SURAKARTA - Fak. KIP - 2022 |
Program Studi | : | S-1 Pendidikan Akuntansi |
Kolasi | : | |
Sumber | : | |
Kata Kunci | : | Game Based Learning, Board Game, Hasil Belajar |
Jenis Dokumen | : | Skripsi |
ISSN | : | |
ISBN | : | |
Link DOI / Jurnal | : | - |
Status | : | Public |
Pembimbing | : |
1. Dr. Sri Sumaryati, S.Pd., M.Pd. 2. Lies Nurhaini, S.Pd., M.Si. |
Penguji | : |
1. Prof. Dr. Sigit Santoso, M.Pd. 2. Nurhasan Hamidi, S.E., M.Sc, Ak, CA. |
Catatan Umum | : | |
Fakultas | : | Fak. KIP |
Halaman Awal | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
---|---|---|
Halaman Cover | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
BAB I | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
BAB II | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
BAB III | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
BAB IV | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
BAB V | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
BAB Tambahan | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
Daftar Pustaka | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
Lampiran | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |