×
Suryo Pangeran Wenang 2022. Pengantar tugas akhir ini berjudul “Perancangan Game 2D “SAVE THE WORLD” Untuk Media Edukasi Agar Masyarakat Menjaga Lingkungan Hidup. Adapun permasalahan yang di kaji dalam perancangan game 2D ini adalah (1) Bagaimana merancang game yang mampu menambahkan kesadaran para masyarakat akan bahayanya apabila masyarakat tidak menjaga lingkungan hidup melalui media game 2D. (2) Apa saja media pendukung yang dapat mempromosikan game 2D yang bertema tentang bahaya dan pengaruh apabila masyarakat tidak menjaga lingkungan hidup di bumi ini?. Tujuan perancangan ini adalah untuk mengedukasi masyarakat Indonesia akan pentingnya menjaga lingkungan hidup yang dapat memberikan dampak buruk terhadap bumi ini. Metode penelitian yang di gunakan dalam perancangan ini adalah Kuantitatif. Konsep kreatif perancangan game 2D ini berjenis puzzle yang akan di aplikasikan ke media smartphone. Latar belakang yang di gunakan adalah kerusakan yang di timbulkan apabila masyarakat Indonesia tidak peduli terhadap lingkungan di bumi ini. Disini pemain di perlihatkan seperti gambaran masalah lalu pemain akan mencoba untuk menyelesaikan masalah dengan menyamakan beberapa objek yang telah di tentukan menjadi satu baris agar masalah terselesaikan. Selain game, beberapa media beberapa media pendukung berupa iklan media digital juga dibuat untuk memasarkannya. Kesimpulan, merancang sebuah game adalah hal yang tidak mudah, di perlukan berbagai proses perencanaan yang matang baik dalam segi konsep, gameplay, visual, serta media pendukung, hal tersebut di perlukan agar tujuan dari perancangan game ini dapat tersampaikan dengan baik kepada target audience.