AKUNTANSI
Tujuan Dari Penelitian Ini Adalah Untuk Mengetahui Sistem Dan Prosedur Yang Digunakan Di Rumah Sakit Karanganyar, Serta Untuk Mengetahui Kekuatan Dan Kelemahan Dari Sistem Yang Telah Dilaksanakan. Dalam Penelitian Ini, Penulis Mengumpulkan Data Melalui Wawancara Dengan Gaji Dan Beberapa Rumah Sakit Karyawan Karanganyar Terkait Dengan Pelaksanaan...
Imroatul Qomariyah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.Ekonomi-2013
GAME
Semua orang tau bahwa bermain game adalah salah satu cara untuk menghilangkan kebosanan dan kepenatan. Dan hingga saat ini sudah banyak pula variasi aplikasi dan game yang diproduksi oleh para developer. Salah satu game yang sedang banyak berkembang sekarang adalah game dengan basis iOS mobile game. Karena besarnya ketergantungan masyarakat...
Nurgust Fikrin Haikal
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
PERIZINAN
Era globalisasi telah menjadikan setiap pemerintah, organisasi, atau perusahaan memiliki peranan penting dalam pembangunan nasional sesuai dengan tugas dan fungsinya. Untuk mewujudkan hal tersebut maka diadakan rapat maupun pertemuan untuk memajukan dan menjalankan salah satu program organisasi tersebut. Namun tidak semua organisasi memiliki...
Mar’atus Nur Sholikha
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. ISIP-2013
DIGITALISASI
PENULISAN Tugas Akhir Ini Bertujuan Untuk Mengetahui Bagaimana Proses Pendigitalisasian Tesis Dan Disertasi Di UPU Perpustakaan Universitas Gadjah Mada Dan Apa Saja Habatan Yang Dihadapi. Adapun Metode Yang Digunakan Dalam Penulisan Tugas Akhir Ini Adalah Wawancarakepada Staff UPU Perpustakaan Universitas Gadjah Mada, Metode Observasi, Studi...
Dedy Setiawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.ISIP -2013
PROSEDUR PEMBERIAN KREDIT PENSIUN
Kredit adalah produk perbankan yang banyak di minati oleh masyarakat luas. Hal ini dapat dilihat dari perkembangan jumlah nasabah kredit, khususnya kredit pensiun yang semakin meningkat dari tahun ke tahun pada PT. BTPN KC Surakarta. Sehingga dibutuhkan prosedur dalam pemberian kredit pensiun secara mudah dan jelas untuk menarik minat masyarakat...
Biana Rahmat Kristi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.Ekonomi-2013
KULINER
Fenti Fairunisa
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. SSR-2013
GAME
Banyak orang yang memanfaatkan game sebagai sarana media pembelajaran yang edukatif dan interaktif bagi anak-anak. Namun mayoritas pengembang game yang berjalan pada platform browser, cenderung mengembangkan game yang berisi hal-hal yang kurang berkualitas dalam segi pendidikan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan membuat sebuah game selain...
Febri Tri Jatmiko
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
APLIKASI
Perkembangan aplikasi komputer yang semakin canggih dan mencakup hampir semua bidang yang dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan pelayanan khususnya dalam bidang pendidikan. Perpustakaan SMK Negeri 1 Sukoharjo merupakan sebuah tempat yang melayani peminjaman buku bagi siswa, namun dalam proses penyimpanan datanya masih dilakukan secara manual...
Chavid Syukri Fatoni
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
APLIKASI
Perkembangan aplikasi komputer yang semakin canggih dan mencakup hampir semua bidang dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan pelayanan khususnya dalam bidang kesehatan, misalnya pada Klinik Habil Syifa Medika yang merupakan sebuah tempat yang melayani kesehatan masyarakat namun dalam proses penyimpanan datanya masih dilakukan secara manual sehingga...
Fadlulmubin Arifa’i
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
PHP
Evaluasi Pembelajaran merupakan salah satu proses yang dilakukan siswa untuk menilai kinerja guru dalam proses belajar mengajar. Proses ini bertujuan untuk memantau kinerja masing-masing guru berdasarkan hasil yang diperoleh dari proses evaluasi tersebut. Belum adanya sistem evaluasi menyulitkan siswa untuk melakukan evaluasi ini. Tujuan dari...
Brian Anggriawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013