Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Jenis ( Laporan Tugas Akhir D III )

Dokumen jenis Laporan Tugas Akhir D III ini berisi tentang :
EWMP
Pembangunan sistem informasi kepegawaian sub ekivalensi waktu...
Seorang dosen memiliki tugas utama yang harus dilakukan, yaitu Tridharma Perguruan Tinggi dan penugasan tambahan. Sistem Informasi Kepegawaian Sub Ekivalensi Waktu Mengajar Penuh (EWMP) ini menunjang dosen untuk melakukan pendataan penugasan dosen yang telah dilaksanakan. Aplikasi Sistem Informasi Kepegawaian Sub Ekivalensi Waktu Mengajar Penuh...
Desi Dwi Hastuti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
BELAJAR
Peningkatan kemampuan menulis hanzi melalui media audio visual...
Penulisan laporan Tugas Akhir ini dilatarbelakangi bagaimana meningkatkan kemampuan menulis hànzì siswa kelas XI SMA Negeri 1 Wonogiri. Dengan demikian dapat dirumuskan permasalahan sebagai berikut: (1) Apakah pemanfaatan pembelajaran dengan media audio – visual dapat meningkatkan kemampuan menulis hànzì siswa di kelas XI program IPA SMA...
Evi Wulandari
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSSR-2013
PROMOSI
Perancangan promosi omah teri melalui desain komunikasi visual
Dea Adina Putri
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSSR-2013
USER PROFILE
The generic study of registered user profile setting in the youtube...
Dodik Setiyadi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSSR-2013
PAMERAN KOMPUTER
Pengaruh manajemen strategi terhadap jumlah pengunjung dalam pameran...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui sistem kepanitiaan pameran komputer di Kota Solo, bagaimana panitia mengelola event pameran komputer, pengaruh strategi pengelolaan terhadap jumlaah pengunjung dalam pameran komputer. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah teknik pengumpulan data yang berupa observasi, wawancara dengan...
Aufia Afitri
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSSR-2013
KACANG TANAH
Sertifikasi benih kacang tanah (arachis hypogeae l) di balai...
Danang Tri Wisnu Adi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Pertanian-2013
ANDROID
Aplikasi Pemesanan Menu Makanan Dan Minuman Di Cafe Roemami Berbasis...
Aplikasi pemesanan menu yang berbasis android merupakan aplikasi yang memanfaatkan kecanggihan aplikasi mobile dengan menghubungkan jaringan tertentu. Kemajuan teknologi ponsel selau diiringi dengan pengembangan aplikasi mobile. Membangun aplikasi pemesanan menu makanan dan minuman yang dapat mempercepat kinerja dalam pemesanan menu, penyajian...
Zahara Nur Istifazah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
ROLES AND RESPONSIBILITIES
The Roles And Responsibilities Of Local Guides In Puro Mangkunegaran...
This final project report has been written based on the job training done from 12 February until 4 March, 2013 at Puro Mangkunegaran, one of the palaces in Surakarta. The objectives of this final report are to describe the roles and responsibilities of local guides in Puro Mangkunegaran, and to identify the constraints the local guides have and...
Johan Andrean Wahyu Nugroho
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.SSR-2013
GAME
Pembuatan Endless Run Game “Sejarah Anoman” Menggunakan Html5
Bermain game adalah salah satu cara untuk menghilangkan kebosanan dan kepenatan. Dan hingga saat ini sudah banyak pula variasi aplikasi dan game yang diproduksi oleh para developer. Salah satu game yang sedang banyak berkembang sekarang adalah game dengan basis web atau bisa disebut dengan gamebrowser karena besarnya ketergantungan masyarakat...
Noor Arief Kurniawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
GAME
Pembuatan Game “Rats Eating Money” Dengan Menggunakan Html5
Game Rats Eating Money ini merupakan game browser, karena semakin kompleksnya dunia game maka pembuatan game ini menggunakan platform HTML5 dengan harapan untuk edukasi dan hiburan. Tujuan dalam penulisan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat game Rats Eating Money melalui platform HTML5 dengan maksud memberikan suatu kritikan terhadap korupsi yang...
Khoirul Anwar
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
  • First
  • Previous
  • 1474
  • 1475
  • 1476
  • 1477
  • 1478
  • 1479
  • 1480
  • 1481
  • 1482
  • 1483
  • 1484
  • 1485
  • 1486
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss