Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Jenis ( Laporanyang )

Dokumen jenis Laporanyang ini berisi tentang :
KACANG TANAH
Sertifikasi benih kacang tanah (arachis hypogeae l) di balai...
Danang Tri Wisnu Adi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Pertanian-2013
ANDROID
Aplikasi Pemesanan Menu Makanan Dan Minuman Di Cafe Roemami Berbasis...
Aplikasi pemesanan menu yang berbasis android merupakan aplikasi yang memanfaatkan kecanggihan aplikasi mobile dengan menghubungkan jaringan tertentu. Kemajuan teknologi ponsel selau diiringi dengan pengembangan aplikasi mobile. Membangun aplikasi pemesanan menu makanan dan minuman yang dapat mempercepat kinerja dalam pemesanan menu, penyajian...
Zahara Nur Istifazah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
ROLES AND RESPONSIBILITIES
The Roles And Responsibilities Of Local Guides In Puro Mangkunegaran...
This final project report has been written based on the job training done from 12 February until 4 March, 2013 at Puro Mangkunegaran, one of the palaces in Surakarta. The objectives of this final report are to describe the roles and responsibilities of local guides in Puro Mangkunegaran, and to identify the constraints the local guides have and...
Johan Andrean Wahyu Nugroho
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.SSR-2013
GAME
Pembuatan Endless Run Game “Sejarah Anoman” Menggunakan Html5
Bermain game adalah salah satu cara untuk menghilangkan kebosanan dan kepenatan. Dan hingga saat ini sudah banyak pula variasi aplikasi dan game yang diproduksi oleh para developer. Salah satu game yang sedang banyak berkembang sekarang adalah game dengan basis web atau bisa disebut dengan gamebrowser karena besarnya ketergantungan masyarakat...
Noor Arief Kurniawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
GAME
Pembuatan Game “Rats Eating Money” Dengan Menggunakan Html5
Game Rats Eating Money ini merupakan game browser, karena semakin kompleksnya dunia game maka pembuatan game ini menggunakan platform HTML5 dengan harapan untuk edukasi dan hiburan. Tujuan dalam penulisan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat game Rats Eating Money melalui platform HTML5 dengan maksud memberikan suatu kritikan terhadap korupsi yang...
Khoirul Anwar
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
AKSESORIS MOBIL
Modifikasi dan pembuatan tutup velg opel blazer dohc lt
Proyek akhir ini bertujuan untuk memperbaiki tampilan bentuk luar mobil Opel Blazer. Langkah yang dilakukan dengan memodifikasi dan membuat tutup velg mobil Opel Blazer. Proses pengerjaan proyek akhir ini menggunakan metode hand lay up. Tutup velg terbuat dari komposit fiberglass dan menggunakan logam plat stainless steel sebagai...
Opsi Rustamaji
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Teknik-2013
KEBISINGAN
Monitoring faktor bahaya kebisingan di area utilities 05 pt pertamina...
Tujuan : Tujuan dilakukan penulisan laporan ini adalah untuk mengetahui bagaimana gambaran monitoring faktor bahaya kebisingan di area Utilities 05 PT. Pertamina (Persero) RU IV Cilacap, Jawa Tengah. Metode : Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif yaitu dengan memberikan gambaran secara jelas atau rinci tentang monitoring...
Mochamad Dwi A
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Kedokteran-2013
TURBOCHARGER INTERCOOLER
Penambahan turbocharger intercooler pada mobil isuzu panther tipe...
Tugas akhir dengan judul “PENAMBAHAN TURBOCHARGER INTERCOOLER PADA MOBIL ISUZU PANTHER TIPE MESIN C223” dengan sub judul engine manifold. Tugas akhir ini bertujuan untuk menambahkan turbocharger dan intercooler pada mobil isuzu phanter dengan tipe mesin C223 sebagai upaya untuk meningkatkan tenaga mesin mobil. Kondisi awal mobil cukup normal...
Alfian Fuadi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Teknik-2013
ALGORITMA REKURSIF
Sistem informasi penjadwalan mata pelajaran Sekolah Menengah Atas...
Penyusunan jadwal mata pelajaran di Sekolah Menengah Atas Negeri I Wonosari Kabupaten Klaten yang dilakukan setiap memasuki tahun ajaran baru mengalami beberapa permasalahan yaitu terkait dengan pengelolaan penjadwalannya masih dilakukan secara manual, sehingga proses pembuatan jadwal pelajaran secara manual tersebut tidak efektif karena prosesnya...
Denita
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
WEB
Sistem Informasi Pengolahan Nilai Akademik Dengan Php, Mysql Dan Sms...
Nilai merupakan data yang sangat penting bagi siswa maupun orang tua siswa, dan juga bagi sekolah. Bagi Orang tua siswa merupakan acuan hasil dari keberhasilan anak mereka selama belajar di sekolah. Sehingga diperlukan ke akuratan dan ke original data nilai tersebut. Sampai saat ini di Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 2 Sragen pengolahan nilai...
Aris Sapto Prasojo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
  • First
  • Previous
  • 1476
  • 1477
  • 1478
  • 1479
  • 1480
  • 1481
  • 1482
  • 1483
  • 1484
  • 1485
  • 1486
  • 1487
  • 1488
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss