SISTEM INFORMASI
Koperasi simpan pinjam adalah sebuah lembaga keuangan yang
memberikan layanan transaksi menyimpan dan meminjam uang kepada
anggotanya. Koperasi Simpan Pinjam Mitra Mandiri perlu memiliki sebuah sistem
informasi guna mempermudah proses pengolahan data, melaksanakan tugas
secara tepat, dan meminimalkan kesalahan pencatatan transaksi...
Rizky Wahyu Pradana
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2014
SISTEM INFORMASI
BMT syariah adalah sebuah lembaga keuangan yang tidak hanya
memberikan layanan transaksi menyimpan dan meminjam uang namun juga
menyediakan layanan jual beli barang (murabahah) kepada anggotanya. BMT
Arafah Ngruki perlu memiliki sebuah sistem informasi guna mempermudah
proses pengolahan data barang, sehingga dapat menyediakan informasi yang...
Rachmad Bagus S.A.
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2014
PHP
Sylvia Putri Pertiwi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2014
KECELAKAAN
ABSTRAK
Hanifah Febria Mahatrisna. 2014. PEMBUATAN APLIKASI KECELAKAAN
KERJA ONLINE PADA BIDANG PENGAWASAN DINAS SOSIAL TENAGA
KERJA DAN TRANSMIGRASI KOTA SURAKARTA. Diploma III Teknik
Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas
Sebelas Maret Surakarta.
Dinas Sosial Tenaga Kerja dan Transmigrasi Kota Surakarta...
Hanifah Febria Mahatrisna
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2014
SMART CLASSROOM
ABSTRAK
DICKY SYAIFUL HUDA. M3111050. PROTOTYPE SMART CLASSROOM BERBASIS MIKROKONTROLER MENGGUNAKAN RASPBERRY PI DAN ARDUINO. Diploma III Teknik Informatika, Fakultas Metematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Univertas Sebelas Maret, Juni 2014.
Seiring perkembangan teknologi, sistem kontrol pada peralatan listrik dapat dilakukan melalui jarak jauh...
Dicky Syaiful Huda
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2014
GAME
ABSTRAK
Ayu Setyawati Nur Utami, 2014. PEMBUATAN GAME “UNYIL
THE EXPLORER” BERBASIS HTML5. Program DIII Teknik Informatika.
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam.Universitas Sebelas Maret
Surakarta.
Game merupakan teknologi yang sangat digemari masyarakat saat ini.
Banyak pengembang yang berlomba-lomba menciptakan game yang...
Ayu Setyawati Nur Utami
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2014
TEKNOLOGI KOMPUTER
Anissa Karunia
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2014
TEKNOLOGI KOMPUTER
ABSTRAK
ADE IMZARILDA, 2014. PEMBUATAN APLIKASI PEMBELAJARAN
BAHASA INGGRIS “THINGS AT HOME” BERBASIS AUGMENTED
REALITY. Program DIII Teknik Informatika. Fakultas Matematika dan Ilmu
Pengetahuan Alam. Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Teknologi komputer semakin berperan penting dalam dunia pendidikan.
Penggunaan teknologi komputer...
Ade Imzarilda
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2014
GAME 3D
ABSTRAK
Siti Rhovi’anna Rosyaningsih. M3111137. Pembuatan Game Adventure
“Tales Of Tarub” Berbasis 3D Menggunakan Kinect Chapter 5 (Joko Tarub
Berlatih di Gua) & Chapter 6 (Menyelamatkan Nawangsih). Diploma III
Teknik Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas
Sebelas Maret Surakarta, Juni 2014.
Game yang...
Siti Rhovi’anna Rosyaningsih
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2014
ANDROID
Telepon seluler sekarang sudah memasuki era smartphone dan menggeser
fungsi handphone tidak hanya sebagai alat komunikasi tetapi menjadi alat serba
guna termasuk didalamnya sebagai alat hiburan. Smartphone menjadi populer dan
membuat banyak pengembang game mengembangkan game untuk sistem operasi
tersebut. Berbagai permainan yang berjalan pada...
Lia Wuriyanti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2014