SONDOKORO,
Agrowisata Sondokoro merupakan salah satu lokasi wisata yang menawarkan keindahan lokasi dan memiliki nilai sejarah yang tinggi. Lokasi yang berada di area PG. Tasikmadu yang merupakan peninggalan Belanda membuat nilai history semakin kental. Aplikasi multimedia yang merupakan penggabungan dari berbagai komponen seperti teks, suara, gambar,...
Gigih Satrio Wibowo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.MIPA-2012
PENGELOLAAN ADMINISTRASI
Kantor Badan Pertanahan Kabupaten Sukoharjo ini dalam mengolah administrasi LARASITA masih menggunakan cara manual untuk semua proses untuk mengatur pengelolaan administrasinya. Sehingga masih terdapat penggandaan data untuk pengelolaan administrasi LARASITA ini. Dalam pengelolaan administrasi dapat dilakukan proses penjadwalan, proses pengelolaan...
Rizka Dewi Kartikasari
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2012
MULTIMEDIA
Pariwisata merupakan suatu aset yang sangat berharga bagi suatu daerah. Ini juga yang menjadikan daerah tersebut menjadi tujuan bagi masyarakatnya yang ingin berekreasi. Aplikasi multimedia initeraktif ini merupakan aplikasi berbasis 3 dimensi yang memungkinkan pengguna merasa nyaman dalam mendapakan informasi yang disajikan. Dibuat 3 dimensi agar...
Muhammad Irsyad
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2012
APLIKASI PEMBAYARAN SPP
Aplikasi pembayaran SPP SMA Negeri 1 Jumapolo Karanganyar saat ini masih ditulis dengan manual. Data-data yang berhubungan dengan pembayaran SPP disimpan dalam bentuk berkas, sehingga kurang efektif dan efisien.
Tujuan dari penelitian ini adalah membuat aplikasi pembayaran SPP, agar mempermudah dalam proses pembayaran SPP sekolah. Aplikasi...
Tarman
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.MIPA-2012
SISTEM INVENTARIS
Pengelolaan aset baik yang bergerak maupun yang tidak bergerak di tiap fakultas masih dilakukan secara manual. Hal itu sangatlah merepotkan. Sistem inventaris dan kapasitas ruang ini dibuat untuk mencatat barang yang dimiliki fakultas dan yang di gunakan di setiap ruangan serta peminjaman dan pengembalian barang milik fakultas yang di pinjam agar...
Hardiyanti Zulfien Lestari
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2012
PETA PARIWISATA
Promosi dan sosialisasi wisata, dan budaya yang ada di Kecamatan
Ngargoyoso merupakan salah satu cara agar berbagai wisata, dan budaya yang
dimiliki oleh Ngargoyoso dapat diketahui oleh masyarakat luas. Aplikasi multimedia
yang merupakan penggabungan dari berbagai komponen seperti teks, suara, gambar,
animasi akan membuat pengguna menjadi...
Suryawan Giri Wijayanto
Laporan Tugas Akhir (D III)
surakarta-F.MIPA-2012
SISTEM PENILAIAN MAHASISWA
Sistem penilaian mahasiswa yang sudah ada belum terakomodasi dengan
SKP (Sistem Kepuasan Pelanggan) dan jadwal. Semua mahasiswa dapat melihat
semua nilai tanpa melakukan pengisian SKP (Sistem Kepuasan Pelanggan) dan
semua mahasiswa dapat melihat semua nilai meskipun belum mengambil mata
kuliah tersebut.
Sistem penilaian mahasiswa dirancang...
Isnaini Rokhayati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2012
AUGMENTED REALITY
Pelestarian dan perawatan situs – situs purbakala dilakukan di Museum Purbakala
Sangiran merupakan salah satu cara agar sejarah yang ada di situs Sangiran dapat diketahui
dan dipelajari oleh masyarakat luas. Aplikasi multimedia yang merupakan penggabungan
dari berbagai komponen seperti teks, suara, gambar, animasi akan membuat...
Wahyu Nurhidayat
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.MIPA-2012
ANDROID
Sistem pengiriman barang dan penggunaan android yang diterapkan pada aplikasi ini memungkinkan suatu instansi pengiriman barang dalam pembuatan dokumentasi tentang sejarah pengiriman barang dengan mudah dan membuat layanan bagi pelanggan untuk mengetahui posisi barang.
Pembuatan Aplikasi Customer Delivery System Menggunakan PHP dengan Dukungan...
Muhammad Harris Fariyanto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.MIPA-2012
AUGMENTED REALITY,
Augmented reality (AR) merupakan sebuah teknologi yang menggabungkan benda virtual kedalam sebuah lingkungan nyata. Benda – benda maya tersebut tidak dapat diterima langsung oleh pengguna dengan inderanya sendiri. Oleh kerena itu Augmented reality membutuhkan sebuah alat untuk menampilkan objek maya tersebut ke dalam dunia nyata, contohnya...
Muhammad Ismail Bss
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.MIPA-2012