Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( D 3 Teknik Informatika PSDKU )


Hasil pencarian 11 - 20 dari 82 dokumen
-
Rancang Bangun Pemantauan dan Pelaporan Gangguan Predator Terhadap Unggas Peternak Menggunakan Yolo
<p xss=removed><font color="#000000" xss=removed>Nazaruddin Nurcharis Zubaidi, 2024. "Rancang Bangun Pemantauan dan Pelaporan Gangguan Predator terhadap Unggas Peternak Menggunakan YOLO", Program Studi Diploma III Teknik Informatika,...
Nazaruddin Nur Charis Zubaidi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Sistem Informasi Training Kompetensi (SITKOM) Berbasis Web di Dinas Tenaga Kerja Kota Surakarta
Sistem Informasi Training Kompetensi (SITKOM) merupakan platform berbasis web yang dirancang untuk Dinas Tenaga Kerja Kota Surakarta sebagai solusi pengelolaan dan penyelenggaraan pelatihan kompetensi tenaga kerja. Penelitian ini menggunakan metode Software Development Life Cycle (SDLC) Waterfall yang meliputi tahapan analisis kebutuhan,...
Fahrizal Wisnu Panggalih
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Rancang Bangun Websaite Pemesanan Tiket dan Rekomendasi Destinasi Wisata di Madiun Berdasarkan Budged dari Wisatawan
Perkembangan teknologi di era digital telah mentransformasi banyak industri, termasuk sektor pariwisata. Kabupaten Madiun memiliki banyak potensi wisata yang belum dikenal luas oleh wisatawan. Selain itu, wisatawan sering mengalami kesulitan dalam merencanakan perjalanan wisata karena minimnya informasi yang sesuai dengan anggaran mereka....
Nurafiif Almas Azhari
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Sebagai Alat Pemahaman Huruf Hijaiyah Pada Anak Usia Dini
Tingkat buta huruf Al-Quran masih menjadi masalah serius bagi umat Islam di Indonesia. Jakarta Institute of Quranic Science (IIQ) mengumumkan bahwa pada tahun 2022, 72,25?ri 3.111 umat Islam yang tersebar di 25 provinsi tidak dapat membaca Al-Quran (Iswandi, 2023). Tujuan utama pembuatan aplikasi huruf hijaiyah berbasis Augmented Reality untuk...
Eliya Dwi Maulidda
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Sistem Informasi Manajemen Keuangan Dengan Prediksi Penjualan Menggunakan Metode Arima: Studi Kasus Kerupuk Semar
Perkembangan industri dan persaingan yang semakin ketat menuntut perusahaan, termasuk industri kerupuk, untuk memiliki pendekatan yang canggih dalam manajemen keuangan dan prediksi penjualan. Tugas akhir ini membahas perancangan dan implementasi Sistem Informasi Manajemen Keuangan (SIMAK) yang memanfaatkan Metode ARIMA untuk...
Syandana Qatrunada
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Sistem Penjadwalan Perkuliahan D3 Teknik Informatika Dengan Algoritma Genetika
ABI RAHMAWAN, 2024. SISTEM PENJADWALAN PERKULIAHAN D3 TEKNIK INFORMATIKA DENGAN ALGORITMA GENETIKA. Program Studi Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret. Surakarta Penjadwalan perkuliahan merupakan tantangan kompleks yang dihadapi oleh lembaga pendidikan untuk memastikan optimalisasi penggunaan sumber...
Abi Rahmawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Monitoring Tanaman Cabai dengan Kontrol Sistem Irigasi Berbasis IOT (Internet of Things)
RIZKI ADITIYA SAPUTRA AHMAD, 2024. MONITORING TANAMAN CABAI DENGAN KONTROL SISTEM IRIGASI BERBASIS IOT (Internet of Things) Program Studi Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret. Surakarta. Penelitian ini mengembangkan sistem monitoring tanaman cabai dengan kontrol irigasi berbasis Internet of Things (IoT)...
Rizki Aditiya Saputra Ahmad
Laporan Tugas Akhir (D III)
Madiun-Sekolah Vokasi-2024
-
Rancang Bangun Game Edukasi Platformer 2DGO-GO Hero Berbasis Pendidikan Karakter Dengan Godot Engine
Pendidikan karakter harus ditekankan sejak usia dini agar menciptakan generasi yang memiliki sandaran nilai-nilai positif pada kepribadiannya. Tidak hanya diberikan di bangku sekolah, pada penelitian ini akan dikembangkan game platformer 2D untuk anak-anak dengan fitur menampilkan kuis dan motivasi yang memuat nilai-nilai pendidikan karakter....
Devy Ika Yuniawati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Rancang Bangun Fitur Penjadwalan Dokter Dan Chatbot Pada Web Builder Company Profile (Studi Kasus Usaha Mikro Site CV Bekantan Jantan)
SYAUQI NUR HIBATULLAH, 2024. RANCANG BANGUN FITUR PENJADWALAN DOKTER DAN CHATBOT PADA WEB BUILDER COMPANY PROFILE (STUDI KASUS USAHA MIKRO SITE CV BEKANTAN JANTAN), Program Studi Diploma III Teknik Informatika Fakultas Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret, Surakarta. Perkembangan teknologi informasi telah memberikan dampak besar...
Syauqi Nur Hibatullah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Sistem Pendukung Keputusan Tender Dengan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) disertai Visualisasi Data
ABSTRAKSYAHHARBANU, 2024. SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN TENDER DENGAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) DISERTAI VISUALISASI DATA, Program Studi Diploma III Teknik Informatika, Sekolah Vokasi, Universitas Sebelas Maret, Surakarta. Tender adalah suatu kegiatan proses penawaran atau lelang yang dilakukan oleh suatu instansi untuk mendapatkan...
Syahharbanu
Laporan Tugas Akhir (D III)
Madiun-Sekolah Vokasi-2024
  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss