Perkembangan
teknologi digital menuntut adanya inovasi dalam pembelajaran untuk meningkatkan
keterlibatan dan motivasi belajar peserta didik. Berdasarkan hasil observasi di
SMK Negeri 2 Karanganyar, pembelajaran Informatika masih didominasi metode
konvensional sehingga siswa cenderung pasif dan mudah mengalami kejenuhan.
Selain itu, sebagian besar siswa telah memiliki smartphone berbasis Android
yang berpotensi dimanfaatkan sebagai media pembelajaran. Penelitian ini bertujuan
untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Android pada mata
pelajaran Informatika materi Microsoft Excel serta mengetahui tingkat kelayakan
media yang dikembangkan. Penelitian ini menggunakan metode Research and
Development (R&D) sederhana dengan model ADDIE yang dibatasi pada tahap
Analysis, Design, dan Development sesuai pedoman skripsi sarjana. Tahap
analisis dilakukan melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka. Tahap
desain meliputi penyusunan storyboard, flowchart, dan rancangan tampilan media.
Tahap pengembangan dilakukan menggunakan platform Kodular, kemudian divalidasi
oleh ahli materi dan ahli media. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media
pembelajaran interaktif berbasis Android berhasil dikembangkan dengan fitur
tujuan pembelajaran, materi, video pembelajaran, latihan soal, dan kuis
interaktif. Penilaian kelayakan oleh ahli media memperoleh persentase 88,5%,
sedangkan validasi ahli materi mencapai 89,95%, dengan rata-rata keseluruhan
sebesar 89,22% yang termasuk kategori sangat layak digunakan sebagai media
pembelajaran. Berdasarkan hasil validasi tersebut, media pembelajaran
interaktif berbasis Android yang dikembangkan memenuhi kriteria kelayakan dari
aspek materi maupun media sehingga dapat digunakan sebagai media pendukung
pembelajaran Informatika di SMK. Penelitian selanjutnya disarankan untuk
melanjutkan tahap implementasi dan evaluasi guna menguji kepraktisan serta
efektivitas media dalam pembelajaran.