Fadhil Akbar
Hanif (NIM: C0622019). Skripsi Penciptaan Seni, berjudul “Visualisasi Wahana
Permainan Pasar Malam Sebagai Budaya Hiburan Anak-Anak Dalam Penciptaan Seni
Lukis” pada tahun 2026 pada Program Studi Seni Rupa Fakultas
Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret, Surakarta. Wahana permainan tidak hanya
menjadi sarana rekreasi, tetapi juga menghadirkan pengalaman visual, interaksi
sosial, dan memori masa kanak-kanak yang membekas. Berdasarkan hal tersebut,
rumusan penciptaan difokuskan pada bagaimana memvisualisasikan wahana permainan
pasar malam sebagai budaya hiburan rakyat ke dalam karya seni lukis. Tujuan
penciptaan ini adalah mewujudkan pengalaman visual dan emosional tersebut ke
dalam karya seni lukis yang mampu menghadirkan nilai estetis sekaligus
mengapresiasi keberadaan pasar malam sebagai bagian dari budaya hiburan
anak-anak. Penciptaan menggunakan media cat akrilik di atas kanvas dengan
pendekatan naratif. Metode penciptaan meliputi pengumpulan sumber ide,
eksplorasi visual, perancangan konsep, proses penciptaan karya. Tahapan
tersebut dilakukan secara sistematis untuk menerjemahkan gagasan konseptual
menjadi karya seni lukis yang ekspresif. Hasil
penciptaan berupa lima karya seni lukis yang memvisualisasikan berbagai wahana
permainan pasar malam melalui pengolahan bentuk, warna, dan komposisi. Subject
matter berfokus pada wahana permainan sebagai representasi budaya hiburan
rakyat yang menghadirkan kegembiraan, kebersamaan, nostalgia, 6..dan pengalaman
kolektif anak-anak. Penciptaan ini menunjukkan bahwa wahana permainan pasar
malam memiliki potensi sebagai sumber inspirasi artistik sekaligus media
apresiasi terhadap budaya hiburan rakyat dalam dunia seni lukis.