Perancangan Board Game Edukatif untuk Meningkatkan Kewaspadaan dalam Keselamatan Pendakian Gunung Lawu untuk Remaja
Penulis Utama
:
Muhammad Faruq Husain
NIM / NIP
:
C0721065
×<p xss=removed>Pendakian gunung merupakan aktivitas olahraga yang melibatkan seluruh anggota































tubuh dari kepala sampai kaki, tujuan umum dari kegiatan ini biasanya untuk































menikmati keindahan alam yang tak bisa dinikmati di dataran rendah. Namun,































kegiatan ini seperti pedang bermata dua, yaitu bisa bermanfaat yang begitu banyak































bagi setiap individu baik secara fisik maupun mental tetapi juga bisa berbahaya bagi































seseorang yang tak memiliki persiapan yang matang. Data dari Basarnas































menyebutkan bahwa korban meninggal paling banyak dalam kurun waktu 10 tahun































terakhir adalah remaja. Hal ini terpicu karena sedang maraknya fenomena FOMO































(Fear of missing out) yang mengakibatkan para remaja beramai-ramai untuk































mendaki gunung dengan persiapan yang terbilang tidak matang. Metode yang































digunakan adalah penelitian kualitatif di mana penelitian dilakukan dengan































mewawancarai kepada subjek penelitian yang digunakan. Dalam hal ini, permainan































papan dipilih sebagai media penyelesaian permasalahan . Dikarenakan permainan































ini melibatkan interaksi tatap muka antara pemain yang berfokus pada strategi,































keterampilan, keberuntungan, atau kombinasi ketiganya. Sehingga dengan adanya































inovasi baru ini, para pendaki remaja bisa meningkatkan kewaspadaan dalam































keselamatan pendakian gunung.</p>
×
Penulis Utama
:
Muhammad Faruq Husain
Penulis Tambahan
:
-
NIM / NIP
:
C0721065
Tahun
:
2025
Judul
:
Perancangan Board Game Edukatif untuk Meningkatkan Kewaspadaan dalam Keselamatan Pendakian Gunung Lawu untuk Remaja