Pembuatan Game Deadline Mode Hari Pengumpulan Berbasis Sistem Operasi Android Dengan Unity3d
Penulis Utama
:
Lia Wuriyanti
NIM / NIP
:
M3111093
×Telepon seluler sekarang sudah memasuki era smartphone dan menggeser
fungsi handphone tidak hanya sebagai alat komunikasi tetapi menjadi alat serba
guna termasuk didalamnya sebagai alat hiburan. Smartphone menjadi populer dan
membuat banyak pengembang game mengembangkan game untuk sistem operasi
tersebut. Berbagai permainan yang berjalan pada Android pun menjadi sangat
populer saat ini. Ide pembuatan game Deadline mode Hari Pengumpulan ini
mengambil fokus terhadap kehidupan mahasiswa yang selalu menunda
mengerjakan tugas sebelum deadline tiba.
Proses pembuatan game ini dilakukan melalui tiga tahapan yaitu, preproduction,
production dan post-production. Tahap pre-production terdiri dari
pembuatan game design document dan art production plan. Tahap production
terdiri dari project plan, development schedule dan technical design document.
Tahap post-production terdiri dari ongoing evaluation, alpha testing dan beta
testing.
Deadline mode Hari Pengumpulan menggunakan bahasa pemrograman C#
yang dibuat menggunakan Unity3D untuk platform mobile Android. Fungsi dari
permainan ini adalah untuk mengajarkan kepada mahasiswa agar tidak menunda
deadline lagi, melalui game.
×
Penulis Utama
:
Lia Wuriyanti
Penulis Tambahan
:
-
NIM / NIP
:
M3111093
Tahun
:
2014
Judul
:
Pembuatan Game Deadline Mode Hari Pengumpulan Berbasis Sistem Operasi Android Dengan Unity3d
Edisi
:
Imprint
:
Surakarta - F. MIPA - 2014
Program Studi
:
D-3 Ilmu Komputer Teknik Informatika
Kolasi
:
Sumber
:
UNS-F. MIPA Prog. D III Teknik Informatika-M.3111093-2014
Kata Kunci
:
Jenis Dokumen
:
Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN
:
ISBN
:
Link DOI / Jurnal
:
-
Status
:
Public
Pembimbing
:
1. Taufiqurrakhman NH, S.Kom
Penguji
:
Catatan Umum
:
Fakultas
:
Fak. MIPA
×
File
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.