Penulis Utama : Lia Wuriyanti
NIM / NIP : M3111093
× Telepon seluler sekarang sudah memasuki era smartphone dan menggeser fungsi handphone tidak hanya sebagai alat komunikasi tetapi menjadi alat serba guna termasuk didalamnya sebagai alat hiburan. Smartphone menjadi populer dan membuat banyak pengembang game mengembangkan game untuk sistem operasi tersebut. Berbagai permainan yang berjalan pada Android pun menjadi sangat populer saat ini. Ide pembuatan game Deadline mode Hari Pengumpulan ini mengambil fokus terhadap kehidupan mahasiswa yang selalu menunda mengerjakan tugas sebelum deadline tiba. Proses pembuatan game ini dilakukan melalui tiga tahapan yaitu, preproduction, production dan post-production. Tahap pre-production terdiri dari pembuatan game design document dan art production plan. Tahap production terdiri dari project plan, development schedule dan technical design document. Tahap post-production terdiri dari ongoing evaluation, alpha testing dan beta testing. Deadline mode Hari Pengumpulan menggunakan bahasa pemrograman C# yang dibuat menggunakan Unity3D untuk platform mobile Android. Fungsi dari permainan ini adalah untuk mengajarkan kepada mahasiswa agar tidak menunda deadline lagi, melalui game.
×
Penulis Utama : Lia Wuriyanti
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : M3111093
Tahun : 2014
Judul : Pembuatan Game Deadline Mode Hari Pengumpulan Berbasis Sistem Operasi Android Dengan Unity3d
Edisi :
Imprint : Surakarta - F. MIPA - 2014
Program Studi : D-3 Ilmu Komputer Teknik Informatika
Kolasi :
Sumber : UNS-F. MIPA Prog. D III Teknik Informatika-M.3111093-2014
Kata Kunci :
Jenis Dokumen : Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Taufiqurrakhman NH, S.Kom
Penguji :
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. MIPA
×
File : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.