PERMAINAN VENTURO
Pengantar tugas akhir ini berjudul Perancangan Permainan
Venturo dan Media Promosi Melalui Desain Komunikasi Visual.
Adapun masalah yang dikaji adalah menampilkan dan merancang
permainan Venturo sesuai tema dan konsep kreatif. Permainan
Venturo bercerita tentang petualangan empat divisi penjelajah
antariksa untuk mendapatkan hasil tambang....
Nurul Fadillah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.SSR-2011
AGRO WISATA
Pengantar tugas akhir ini berjudul Perancangan Promosi
Wisata Agro Gondang Winangoen Melalui Desain Komunikasi
Visual. Adapun masalah yang dikaji adalah bagaimana
menciptakan promosi yang tepat bagi Wisata Agro Gondang
Winangoen sebagai lokasi wisata yang memadukan antara unsur –
unsur edukasi dan rekreasi yang penuh dengan nuansa...
Rudityas Wahyu Anggoro
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Sastra-2012
PROMOSI WISATA
Pengantar tugas akhir ini berjudul Perancangan Media
Promosi Wisata Kecamatan Tegalalang Melalui Media
Komunikasi Visual. Adapun masalah yang dikaji adalah
bagaimana membuat perancangan promosi Wisata
Kecamatan Tegalalang sebagai objek wisata yang memiliki
keunggulan dibidang seni, budaya, dan keindahan alam agar
promosi yang dibuat...
I Wayan Aquaris Yanuarta
Skripsi
Surakarta-F. Sastra-2012
ATLANTIC DREAMLAND
Laporan Tugas Akhir ini bertujuan mengkaji tentang rumusan masalah yaitu
Potensi apa yang dimiliki obyek wisata Atlantic Dreamland sebagai daya tarik
wisata di Kota Salatiga? Bagaimana usaha pengembangan yang bisa dilakukan
oleh pengelola untuk kemajuan obyek wisata Atlantic Dreamland? Bagaimana
pemasaran yang dilakukan oleh...
Wahyu Condro Saputro
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Sastra-2011
COMMUNICATION
This final project report is written based on job training done in Sukoharjo Local
Government in a month, starting on March 14
th
, 2011 until April 9
th
, 2011.
The objectives of this final project report are to describe the activities of Public
Relations of Sukoharjo Local Government, to identify obstacles faced by Public Relations of...
Prisca Saranita
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Sastra-2012
DINAS PARIWISATA
This final project report was written based on the job training which had
been done in Dinas Pariwisata Karanganyar Regency within a month in February,
2010. This report has purposes to describe the activities of Dinas Pariwisata staff
and to identify the strengths, weaknesses, opportunities and threats of Dinas
Pariwisata.
The data...
Haifa Jamal Sungkar
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Sastra-2012
PERANCANGAN ULANG (REDESIGN)
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Ulang (Redesign) Logo dan Corporate Identity System C.V. Himawan Jaya. Adapun permasalahan yang dikaji adalah bagaimana merancang strategi kreatif re-design logo dan Corporate Identity System C.V. Himawan Jaya serta media yang diperlukan untuk mendukung kegiatan re-design tersebut. C.V. Himawan...
Martarina Hapsari Djaja
Skripsi
Surakarta-F.SSR-2011
CERGAM
Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Buku Cergam
Edukasi Untuk Anak Usia Dini “Tubuh Kita Butuh Makanan yang
Bergizi Seimbang”. Adapun masalah yang dikaji adalah bagaimana cara
memberi pengetahuan tentang makanan yang bergizi seimbang kepada
anak mulai sejak dini dan memilih media yang tepat dan efektif dalam
mengajarkannya...
Wahyuni Mitasari
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSSR-2012
FILM PENDEK
Karya TA ini adalah sebuah karya audio visual yang
berjenis film pendek. Film yang berdurasi sekitar 12 menit ini
adalah sebuah film yang bergenre drama cinta. Cerita ini
berkisah tentang sepasang kekasih yang telah sekian lama
menjalani suka, duka, tawa, dan haru bersama. Hingga pada
suatu ketika mereka dihadapkan pada suatu masalah,...
Bonifasius Wisanggeni
Skripsi
Surakarta-F. Sastra-2012
DESAIN INTERIOR MUSEUM KEBUDAYAAN CHINA
). Pengantar Tugas Akhir: Jurusan Desain Interior Fakultas Sastra dan Senirupa Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Permasalahan yang akan dibahas dalam Desian Interior Kebudayaan China ini, yaitu (1) Bagaimana mendesain interior museum kebudayaan China sebagai sarana informasi, edukasi, dan rekreasi yang inspiratif bagi pengunjung museum? (2)...
Fahmy Radhika
Skripsi
Surakarta-F.SSR-2011