ANDROID
ABSTRAKAnak usia prasekolah adalah anak berusia 4-6 tahun dimana pada masa ini anak telah mencapai kematangan dalam berbagai macam fungsi motorikdan diikuti perkembangan intelektual dan sosioemosional. Kemampuan menulis permulaan merupakan bekal utama bagi anak untuk dapat memahami mata ...
Putri Pratiwi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam-2018
PROSES POISSON
Proses Poisson adalah suatu proses menghitung denganmenyatakan banyaknya kejadian yang terjadi pada waktu. Penelitian ini bertujuanuntuk menjelaskan sifat-sifat proses Poisson yang meliputi stationary increments,independent increments, dan orderliness serta menerapkan sifat-sifat proses Poisson pada banyaknya penjualan unit mobil Toyota di PT....
Novan Azis Prasetyo
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018
EMISI KARBON
Emisi karbon yang dikeluarkan oleh model persediaan CLSC berdampak pada lingkungan dan sumber daya. Dampak negatif dari emisi karbon yang ditim- bulkan menyebabkan diperlukannya batasan emisi karbon yang dihasilkan dalam sistem. Biaya yang dikeluarkan dalam mereduksi emisi karbon secara langsung berpengaruh pada keuntungan sistem. Selain biaya...
Mohamad Ihsan Angli
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018
PATI GEMBILI DAN PATI GANYONG
ABSTRAKTablet merupakan sediaan padat yang masih banyak diminati, karena praktis dan murah. Pati gembili (Dioscorea esculenta (Lour.) Burk) dan pati ganyong (Canna edulisKer.)merupakan komoditas bahan pangan yang belum banyak dimanfaatkan sebagai bahan baku dalam pembuatan tablet. Gembili dan...
Nailul Maghfiroh
Skripsi
Surakarta-Fak. Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam-2018
AUGMENTED REALITY, TRANSPORTATION, “EDUKASI TRANSPORTASI”, MEDIA LEARNING
Ninda Saraswati, 2018. "MAKING AN “EDUKASI TRANSPORTASI”APPLICATIONS AS A LEARNING MEDIA FOR ANOTHER EARLY CHILDREN BASED ON ANDROID". Diploma Program III Informatics Engineering Faculty of Mathematics and Natural Sciences Sebelas Maret University Surakarta.Based on the 2013 curriculum (kindergarten), the introduction of objects in the...
Ninda Saraswati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2018
ANDROID, UNITY GAME ENGINE, VIRTUAL REALITY, ZONA FISIKA
INTISARI ZAIDA NUR ROHMAWATI, 2015. “PEMBUATAN APLIKASI VIRTUAL REALITY TAMAN PINTAR YOGYAKARTA ZONA FISIKA”. Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta.Taman Pintar Yogyakarta merupakan alternatif tempat yang bisa dikunjungi sebagai tempat wisata rekreasi maupun...
Zaida Nur Rohmawati
Skripsi
Surakarta-F. MIPA-2018
VIRTUAL REALITY, MOBILE, ANDROID
ABSTRAK ELIANA, 2015. “PEMBUATAN APLIKASI VIRTUAL REALITY TAMAN PINTAR YOGYAKARTA ZONA BUDAYA”. Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta.Taman Pintar Yogyakarta merupakan alternatif tempat yang dapat dikunjungi sebagai tempat wisata rekreasi maupun edukasi dalam...
Eliana Bhenedictus Subroto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2018
AUGMENTED REALITY, ANAK USIA DINI, PEMBELAJARAN LINGKUNGAN
Lisya Agustina, 2018. “PEMBUATAN APLIKASI AUGMENTED REALITY HAPPY PLANI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PENGENALAN LINGKUNGAN ALAM PADA ANAK USIA DINI” Program Studi Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta.Anak usia dini adalah anak usia 0 -6 tahun yang mempunyai...
Lisya Agustina
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2018
ANJUNGAN, KIOSK, KIOS INFORMASI, INFORMASI, PAPAN, MULTIMEDIA
INTISARIAbdullah Hanif. 2018. “Pembuatan Aplikasi Multimedia Informasi Pada Kios Informasi Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret”. Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta.Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam...
Abdullah Hanif
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2018
Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi menggunakan teknologi virtual reality dengan membuat bentuk virtual dari Bus Tingkat Werkudara dan beberapa tempat wisata di Kota Surakarta, aplikasi ini dibuat sebagai media promosi dan meningkatkan daya tarik masyarakat terhadap wisata yang terdapat di Kota Surakarta.Penelitian ini...
Finza Anshari Ariyani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018