Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Fakultas ( Fak MIPA )

ANDROID
Pembuatan Game Selamatkan Hutanku Berbasis Android
ABSTRAK Android merupakan sistem operasi untuk aplikasi mobile berbasis Linux. Sistem operasi Android ini di keluarkan oleh Google untuk menyaingi Windows, Apple dan pesaing-pesaingnya. Android itu  sendiri adalah sebuah aplikasi open source yang memungkinkan untuk pengguna membuat sendiri dan mengembangkan aplikasi di dalamnya.Game...
Fajar Faisal Ahmad
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak.MIPA-2016
DIMENSI PARTISI
Dimensi Partisi Dari Graf Lollipop, Graf Generalized Jahangir, Dan Graf Cn ?2 Km
ABSTRAKMaylinda Purna Kartika Dewi, 2016. DIMENSI PARTISI DARI GRAF LOLLIPOP, GRAF GENERALIZED JAHANGIR, DAN GRAF Cn ∗2 Km. Fa- kultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret.Misalkan G adalah graf terhubung dengan himpunan vertex V (G) yang dapat dibagi menjadi beberapa partisi S. Himpunan Π dengan S ∈ Π...
Maylinda Purna Kartika Dewi
Skripsi
Surakarta-Fak.MIPA-2016
PROFIL DISOLUSI
Perbandingan Profil Disolusi Tablet Atorvastatin Generik Dan Merek Dagang Terhadap Inovator Dalam Medium Dapar Fosfat pH 6,8
ABSTRAKPerbedaan formulasi dan metode serta proses pabrikasi akan menyebabkan perbedaan dan variabilitas profil disolusi terutama untuk obat yang memiliki keterbatas kelarutan. Atorvastatin memiliki kelarutan yang rendah dan permeabilitas yang tinggi sehingga termasuk dalam BCS kelas 2. Masa paten inovator tablet atorvastatin telah habis sehingga...
Bambang Bagus Suryadi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak.MIPA-2016
GAME
Pembuatan Game “Pengenalan Asmaul Husna Untuk Anak-Anak” Berbasis Android Menggunakan Unity 3d
 ABSTRAKAzmi Fajar Hidayati, 2016. PEMBUATAN GAME “PENGENALAN ASMAUL HUSNA UNTUK ANAK-ANAK” BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY 3D. Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta.   Kemajuan teknologi modern mengakibatkan minat untuk menghafal dan...
Azmi Fajar Hidayati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak.MIPA-2016
AKSARA JAWA
Perancangan Dan Pembuatan Game Edukasi ‘Aksara Jawa’ Berbasis Android
ABSTRAKHafidha Nur Tartilla, 2016. PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME EDUKASI ‘AKSARA JAWA’ BERBASIS ANDROID. Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta. Aksara Jawa merupakan media penyampaian ilmu, dan kini penulisan di Jawa khususnya dan Indonesia umumnya...
Hafidha Nur Tartilla
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak.MIPA-2016
INFORMATION SYSTEMS
Perancangan Dan Pembuatan Sistem Informasi Penerimaan Keuangan Berbasis Barcode
ABSTRAK Megawati, 2016. Design And Manufacturing Information Systems Financial Revenue Based Barcode. DIII Informatics, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, University of March Surakarta.Basically, financial data processing students to make a report financial data monthly is not impossible to do manually, but in view of the problem is...
Megawati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak.MIPA-2016
PERPUSTAKAAN
Pembuatan Aplikasi Perpustakaan Berbasis Web Pada Instansi Pemerintah Badan Pusat Statistik Kabupaten Karanganyar
ABSTRAKDimas Aji Baskoro, 2016. Pembuatan Aplikasi Perpustakaan Berbasis Web Pada  Instansi Pemerintah Badan Pusat Statistik Kabupaten Karanganyar. DIII Teknik Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret Surakarta Perpustakaan merupakan tempat menyimpan buku yang dapat terjadi proses transaksi...
Dimas Aji Baskoro
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak.MIPA-2016
CILENT
Sistem Monitoring Local Area Network Kabupaten Sukoharjo Berbasis PHP
ABSTRAKAlex Darmawan. 2016. Pada sebuah perkantoran sudah pasti ada beberapa bahkan hampir semua ruang ada banyak alat elektronik yang memebangun kinerja para karyawan terutama komputer yang sangat membantu bagi para karyawan. Di perkantoran Kabupaten Sukoharjo terdapat beberapa gedung dan terdapat banyak komputer yang digunakan oleh karyawan...
Alex Darmawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak.MIPA-2016
DEBREGEASIA
Uji Toksisitas Ekstrak Buah Debregeasia Longifolia (Burm.F.) Wedd. Terhadap Larva Artemia Salina Leach. Dengan Metode Brine Shrimp Lethality Test (BSLT)
ABSTRAKDebregeasia longifolia (Burm.f.) Wedd.  merupakan tumbuhan perdu yang banyak ditemukan di hutan sekunder pegunungan mulai dari 500-2600 mdpl. Tumbuhan ini memiliki kandungan metabolit sekunder seperti fenol, flavonoid, alkaloid, terpenoid dan  saponin yang berpotensi sebagai antikanker. Alkaloid merupakan senyawa polifenol yang...
Diagal Wisnu Pamungkas
Skripsi
Surakarta-Fak.MIPA-2016
METODE TSUKAMOTO
Penerapan Logika Fuzzy Menggunakan Sistem Inferensi Metode Tsukamoto pada Pengaturan Lampu Lalu Lintas di Perempatan Mandan Kabupaten Sukoharjo
Kemacetan lalu lintas adalah salah satu permasalahan yang belum terselesaikandi Indonesia. Pengaturan lalu lintas di Indonesia masih menggunakan sistemotomatis. Sistem ini tidak dapat bertahan dengan baik pada kondisi overloadatau pada kondisi sebaliknya. Fuzzy logic traffic light control (FLTLC) adalahsistem pengaturan lalu lintas yang...
Kartika Dewayani
Skripsi
Surakarta-F. MIPA-2016
  • First
  • Previous
  • 210
  • 211
  • 212
  • 213
  • 214
  • 215
  • 216
  • 217
  • 218
  • 219
  • 220
  • 221
  • 222
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss