KESENJANGAN KEPUASAN
Salah satu media massa yang digunakan untuk memenuhi kebutuhan informasi adalah majalah. Majalah adalah sebuah penerbitan berkala yang terbit secara teratur dan sifat isinya tak menampilkan pemberitaan atau seri berita, melainkan berupa artikel, atau bersifat pembahasan yang menyeluruh dan mendalam. Majalah Happen Skateboarding Magazine dan...
Muhammad Nur H.W
Skripsi
Surakarta-F. ISIP-2014
KEARSIPAN
Kearsipan Dalam Setiap Organisasi Memiliki Peran, Yaitu Sebagai Sumber Informasi, Pusat Ingatan Organisasi Dan Kelancaran Operasional Karena Data Dan Informasi Yang Tersimpan Dalam Arsip Dijadikan Dasar Dalam Pengambilan Keputusan, Baik Keputusan Bagi Kepentingan Intern Maupun Berkaitan Dengan Kepentingan Eksternal. Arsip Merupakan Salah Satu...
Aprilya Sari Dewi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.ISIP-2013
PEMBERDAYAAN PEREMPUAN
Film Perempuan Punya Cerita merupakan kumpulan empat film pendek
tentang perempuan. Film ini juga dikategorikan sebagai film feminis yaitu film
yang dibuat oleh perempuan dan menampilkan citra perempuan. Ada beberapa isu
penting yang diangkat dalam film ini diantaranya yaitu kesehatan reproduksi,
human trafficking dan HIV/AIDS yang kerap...
Edy Yulianto
Skripsi
Surakarta-F.ISIP-2014
PENGAJARAN
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengevaluasi sub program pengajaran yang dinamakan kelas mengajar oleh Solo mengajar. Program ini sudah berjalan dalam jangka waktu 1 tahun dan taman anak cerdas Mojosongo menjadi tempat pelaksanaan program ini. Penelitian ini berjenis evaluasi kualitatif. Menggunakan model evaluasi CIPP yang Daniel...
Wijayanto Puji Kartiko
Skripsi
Surakarta-F. ISIP-2014
EKPLOITASI ANAK
Dalam Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 23 Tahun 22 Tentang Perlindungan Anak Dinyatakan Bahwa Hak Anak Adalah Bagian Dari Hak Asasi Manusia Yang Wajib Dijaga, Dilindungi, Dan Dipenuhi Oleh Orang Tua, Keluarga, Masyarakat, Pemerintah, Dan Negara. Akan Tetapi Pada Kenyataannya Negara Belum Mampu Memenuhi Kewajiban Untuk Melindungi Anak –...
Yudha
Skripsi
Surakarta-F.ISIP-2014
KERJA ACCOUNT EXECUTIVE
Riana Sari Pratiwi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.ISIP-2014
STRATEGIC PLANNER
Valentino Andreas Febrianto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.ISIP-2014
PUBLIC RELATION
Irwan Dwi Koencoro
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.ISIP-2014
VIDEO GAME
Gamers Adalah Orang-Orang Yang Kesehariannya Tak Terpisahkan Dari Bermain Video Game, Dan Selalu Bermain Dalam Intensitas Yang Cukup Tinggi. Dari Kebiasaan Bermain Seperti Itu, Beberapa Orang Gamers Tidak Bisa Membedakan Antara Objek Persenjataan Yang Real Maupun Yang Tidak. Sehingga Persepsi Yang Muncul Berbeda Antara Satu Dengan Yang Lain. Oleh...
Heru Topan Aji Wibowo
Skripsi
Surakarta-F.ISIP-2014
PUBLIC RELASTIONS
Claragreta Pasukadewani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.ISIP-2014