Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Jenis ( Laporansebagai )

Dokumen jenis Laporansebagai ini berisi tentang :
GAME
Perancangan dan Pembuatan Game Android “Sunlana” Susun Lagu...
Lagu nasional merupakan suatu lagu yang diakui menjadi suatu lagu resmi dan menjadi simbol suatu negara atau daerah. Lagu kebangsaan dapat membentuk identitas nasional suatu negara dan dapat digunakan sebagai ekspresi dalam menunjukkan rasa nasionalisme dan patriotisme. Lagu Perjuangan Indonesia disebut sebagai musik fungsional yaitu musik yang...
Luby Wijayanto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2016
PERSEPSI
Persepsi Praktik Penatausahaan Dana Desa di Pemerintahan Desa...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji persepsi antara pihak pelaksana dan pemeriksa sesuai dengan wilayah mereka masing-masing. Penelitian ini menggunakan teknik pengumpulan data dari jawaban responden berdasarkan kuesioner yang diajukan kepada mereka. Kuesioner sebanyak 20 butir pertanyaan, dengan pilihan jawaban yang menggambarkan seberapa...
Intan Pertiwi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Ekonomi dan Bisnis-2016
E-COMMERCE
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Khazanah Intelektual Berbasis Web...
Aplikasi Khazanah Intelektual adalah sistem yang dapat menangani pembelian barang yang umumnya berupa buku melalui website dan mobile android secara online. Metode yang digunakan dalam perancangan sistem ini adalah metode analisis sistem, spesifikasi kebutuhan sistem, perancangan sistem, pengembangan sistem, pengujian sistem serta implementasi...
Jupri Santoso
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak.MIPA-2016
PENCAPAIAN REALISASI DAN TARGET
Analisis Pendapatan Retribusi Daerah di Bidang Pariwisata Kabupaten...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perkembangan penerimaan retribusi tempat wisata Pemerintah Daerah Kabupaten Karanganyar Tahun 2011 – 2015 ditinjau dari analisis pencapaian realisasi dan target, analisis rasio kontribusi dan pertumbuhan pendapatan retribusi tempat wisata. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) pencapaian realisasi dan...
Istiana Tri Winahyu
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Ekonomi dan Bisnis-2016
APLIKASI
Pembuatan Aplikasi “Smart-Q (Smart Qur’an Quiz)” Berbasis...
Membaca, memahami dan menghafal Al-Qur’an adalah aktivitas yang hampir dilaksanakan oleh seluruh muslim di dunia. Namun tidak dapat dipungkiri bahwa setiap muslim didunia memiliki kesibukan masing-masing. Bagi para muslim yang menghafal Al-Qur’an terkadang tidak sempat atau tidak setiap waktu dapat meminta tolong kepada yang lain untuk...
Kholida Nurul Azizah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2016
PELAYANAN BIDANG MARKETING
Kecepatan Pelayanan Bidang Marketing Komunikasi Ekspor di Pt Jj...
Globalisasi ekonomi dan perkembangan teknologi yang relatif cepat menyebabkan persaingan dalam dunia industri semakin tajam, khususnya antar perusahaan yang menghasilkan produk sejenis. Pemain baru atau perusahaan baru dalam industri sejenis lain yang lebih dulu beroperasi akan menjadi pesaing yang tidak boleh diabaikan. Berdasarkan fakta yang...
Kezia Corin Natalia
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. ISIP-2016
INSPEKSI K3L
Gambaran Penerapan Inspeksi K3l pada Penggunaan Forklift di Area...
Latar Belakang : Penggunaan forklift memiliki berbagai macam potensi bahaya untuk itu salah satu upaya pengendalian dengan administrasi melalui diadakan inspeksi K3L PT. Ispat Indo Sidoarjo Jawa Timur. Metode : Metode penelitian yang digunakan dalam penyusunan laporan ini adalah metode deskriptif, yaitu penelitian yang hasilnya berupa deskripsi...
Komang Krisna Mahendra Putra
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak, Kedokteran -2016
SOLO BOOKSTORE ‘N RESTOBAR
Perencanaan Solo Bookstore ‘N Restobar
o
Bayu A. Gilang Wibowo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Teknik-2016
GAME
Pembuatan Game Edukasi “English For Fun” untuk Anak Kelas 1-2 SD...
Setiap anak sekolah dasar jaman sekarang pada umunya suka bermain game, ini terlihat pada anak-anak yang memiliki smartphone sebelum usia mereka genap 8 tahun. Anak-anak beralasan bahwa game dapat dijadikan alat untuk refreshing saat suntuk dalam belajar. Namun dalam kenyataannya banyak anak-anak memainkan game yang tidak bermanfaat untuk menambah...
Intan Hikmah Firdiana
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2016
KONJAK
Pembuatan Permen Jelly dari Karagenan dan Konjak
Permen jelly merupakan permen yang terbuat dari campuran bahan pembentuk gel, sari buah-buahan atau dengan penambahan essens untuk menghasilkan berbagai macam rasa, dengan bentuk fisik transparan serta mempunyai tekstur yang kenyal. Karagenan adalah salah satu hasil pengolahan rumput laut dari jenis Eucheuma cottoni yang diekstrak dengan...
Nandalia Firastika
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.Teknik-2016
  • First
  • Previous
  • 1117
  • 1118
  • 1119
  • 1120
  • 1121
  • 1122
  • 1123
  • 1124
  • 1125
  • 1126
  • 1127
  • 1128
  • 1129
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss