Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( S 1 Desain Komunikasi Visual )


Hasil pencarian 21 - 30 dari 749 dokumen
-
Perancangan Identitas Visual Taman Balekambang melalui Komunikasi Visual
Taman Balekambang, sebagai destinasi wisata lokal di Surakarta, memiliki potensi besar untuk menarik lebih banyak pengunjung melalui penguatan identitas visual. Penelitian ini bertujuan untuk merancang identitas visual yang efektif guna meningkatkan daya tarik taman sebagai destinasi wisata terlebih setelah melakukan revitalisasi. Pendekatan...
Sakanti Permata Putri
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
Perancangan Desain Media Sosial Sebagai Media Promosi Pariwisata Kabupaten Trenggalek Untuk Gen-Z di Jawa Timur
Sektor pariwisata terbukti dapat diandalkan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat dan pembangunan nasional. Kabupaten Trenggalek sebagai salah satu daerah di Provinsi Jawa Timur yang memiliki potensi wisata yang cukup banyak dengan prospek ke depan sangat menjanjikan. Gen Z dapat menjadi salah satu ujung tombak duta pariwisata di setiap...
Esa Shafatta Rizqi Anggita
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
Perancangan Poster “AR Gen-Bloodz” Sebagai Media Informasi Donor Darah Bagi Siswa SMA Berbasis Augmented Reality Di Kota Surakarta
Donor darah merupakan tindakan kemanusiaan yang krusial, namun kesadaran masyarakat, terutama remaja, masih rendah. Penelitian ini bertujuan untuk merancang poster berbasis Augmented Reality (AR) sebagai media edukasi yang lebih menarik dan efektif untuk mendorong remaja, khususnya siswa SMA di Kota Surakarta, menjadi pendonor darah. Melalui...
Ashlina Nur Sabrina
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
Perancangan Buku Ilustrasi Sebagai Media Edukasi Mengenai Gangguan Afektif Bipolar Bagi Generasi Muda
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Buku Ilustrasi Sebagai Media Edukasi Mengenai Gangguan Afektif Bipolar Bagi Generasi Muda”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana cara mengedukasi generasi muda mengenai gangguan afektif bipolar? (2) Bagaimana cara merancang buku ilustrasi beserta media pendukung yang...
Fiqia Marwa
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
Perancangan Board Game Edukatif untuk Meningkatkan Kesadaran tentang Pentingnya Menjaga Kesehatan Mental pada Remaja
<p>Kesehatan mental merupakan elemen penting dalam kesejahteraan individu, terutama pada masa remaja yang merupakan fase transisi dari kanak-kanak menuju dewasa. Masa remaja, yang dikenal sebagai masa pubertas, ditandai dengan perubahan signifikan dalam perilaku dan perkembangan karakter. Kesehatan mental pada...
Alfienda Choerul Putra Hiswara
Skripsi
Surakarta -Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
Redesign Logo Dan Media Promosi UMKM Lapak Alit Menuju Identitas Visual Di Klaten
<p>Lapak Alit merupakan salah satu UMKM yang bergerak di bidang kuliner Kabupaten Klaten. Namun, UMKM Lapak Alit kurang memperhatikan brand awarness. Perancangan ini bertujuan untuk merancang ulang logo dan media promosi bagi UMKM Lapak Alit, guna menciptakan identitas visual yang lebih kuat dan sesuai dengan...
Ananda Nabella Hasan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
Perancangan Media E-Guidebook Sebagai Promosi Wisata Kampoeng Batik Laweyan Di Surakarta
<p>Perkembangan batik di Surakarta menjadi latar belakang munculnya Kampoeng Wisata Batik Laweyan. Kurangnya promosi dan minat masyarakat serta wisatawan terhadap Kampoeng Batik Laweyan menjadi masalah utama yang perlu diatasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang e-guidebook sebagai media promosi dan sarana edukasi...
Cut Muthiah Yasmin
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
Upaya Menghilangkan Stigma Keris sebagai Barang Klenik pada Generasi Muda Melalui Perancangan Komik Digital
<p>Dikalangan masyarakat terutama pada generasi muda, keris dianggap sebagai barang antik mistis yang identik dengan stigma barang klenik. Dari permasalahan stigma negatif keris sebagai barang klenik, diperlukan adanya perancangan media yang mampu membantu masyarakat mengubah stigma negatif...
Nasiha Sakina
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
Perancangan Komik Webtoon sebagai Media Pengenalan Makanan dan Gaya Hidup Sehat bagi Mahasiswa Kos Usia 18-22 Tahun
<p>Hidup di kota perantauan seringkali membuat mahasiswa kos mengabaikan pola makan dan gaya hidup sehat. Menurut penelitian yang dilakukan oleh Nelson et al. (2009), mahasiswa cenderung mengabaikan pola makan sehat dan gaya hidup sehat karena faktor kesibukan, keterbatasan...
Lalita Leilani Andiani
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
Perancangan Komik “Rumah Laras” sebagai MediaEdukasi Dampak Kekerasan Verbal dalamLingkungan Keluarga Terhadap Anak
<p>Pengalaman seperti trauma atau insiden lainnya yang meninggalkan kesan negatif yang dialami seorang anak dapat mengakibatkan masalah dalam berbagai aspek, diantaranya aspek perilaku, emosi, sosial, dan kemampuan berpikir anak. Sebuah survey pada tahun 2021 berjudul Indonesia...
Naura Shadina Faiza
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss