Hasil pencarian 61 - 70 dari 852 dokumen
-
Jetindra Vibram Prayoga
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Di zaman modern ini cara yang paling mudah, efisien, dan efektif untuk menyebarkaan informasi adalah melalui media internet. Internet menjadi kebutuhan masyarakat untuk memperoleh informasi. Salah satu media yang dapat digunakan dalam internet adalah website. Dengan adanya wesite segala informasi yang disajikan dengan tampilan menarik dan...
Moh. Haidar Faras 'alauddin
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
Perkembangan industri kreatif saat ini khususnya di bidang desain media digital, berlangsung begitu cepat. Hal ini sejalan dengan perkembangan revolusi industri 4.0 pada teknologi desain yang digunakan seperti hardware dan software serta pada kemudahan untuk menemukan penyedia jasa desain itu sendiri. Kita akan dengan mudahnya menemukan jasa...
Aditya Natanael Prakoso Wibowo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Ria Irawati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Rio Anthoni Kharisma
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
abstrak tidak ada
Catur Bela Gitakanima
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
Perancangan ini ditujukan untuk memenuhi kebutuhan klien guna menyelesaikan Tugas Akhir. Menurut Nelson, memainkan permainan papan dapat meningkatkan kesadaran untuk menaati aturan dan berlaku jujur (Gustav, 2016:11). Namun permainan papan kini telah dianggap membosankan. Untuk mengatasi hal tersebut, inovasi perlu dilakukan. Dengan memainkan...
Devena Uliha Swastyastu
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Rahma Fadhillah Hayati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Aziza Ayuning Pambudi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
Isni Wahyu Setiyowati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022