Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( D 3 Ilmu Komputer Teknik Informatika )


Hasil pencarian 21 - 30 dari 1144 dokumen
-
Media Edukasi Interaktif Augmented Reality Pengenalan Hewan Beserta Makanannya Berbasis Android Bagian I
Pembelajaran pada anak merupakan suatu hal yang sangat penting dalam proses tumbuh kembang. Setiap anak terkadang mengalami proses pertumbuhan dan perkembangan yang berbeda dan hal tersebut dapat dipengaruhi dari bagaimana cara orang tua beserta lingkungan sekitar mengajarinya. Dengan seiring berkembangnya teknologi  terdapat berbagai macam media...
Namira Naftalina Firdausy
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
Sistem Informasi Pergudangan Bahan Makanan Kering
Gudang merupakan bagian inti dalam sebuah perusahaan atau toko. Pada toko bahan makanan tentunya gudang menjadi aktivitas utama dalam hal pengelolaan transaksi barang dan stok barang.Beragamnya jenis barang yang tersedia pada gudang membuat petugas gudang kewalahan dalam pengelolaan stok gudang. Selain itu sulitnya petugas gudang untuk memantau...
Muthia Amesthi Saharani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
Pembangunan Sistem Informasi Penjadwalan dengan Menerapkan Metode Simple Additive Weighting (SAW)
Sistem penjadwalan di Yayasan Pendidikan Al Firdaus Surakarta saat ini masih dilakukan secara manual. Bagian kurikulum menyusun jadwal pelajaran di Microsoft Excel yang selanjutnya diserahkan kepada Koordinator Sekolah untuk mendapatkan validasi. Proses yang panjang dan waktu yang lama di setiap tahapan penjadwalan memungkinkan terjadinya bentrok...
Miftah Hana Mufida
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
Rancang Bangun Aplikasi Aset di Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Toba
Aset ialah uang tunai, barang dagangan, tanah, bangunan/gedung, dan peralatan atau sejenisnya yang bernilai, yang dimiliki oleh perusahaan. Sebuah intansi/lembaga butuh adanya informasi mengenai data dan informasi suatu aset untuk memperbaiki kinerja atau efisiensinya. Namun, Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Toba belum menerapkan konsep...
Ketty Angelina Silaban
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
Augmented Reality Media Pembelajaran Interaktif Mengenai Hewan dan Makanannya Bagian II
Dalam suatu proses pembelajaran, media pembelajaran memiliki peranan penting untuk meningkatkan minat belajar siswa pada anak-anak di sekolah dasar. Pemilihan media pembelajaran yang menarik dan inovatif akan membantu anak- anak mendapatkan pengalaman baru dalam mempelajari suatu hal. Aplikasi Animal foodies yang mencakup Augmented reality dan...
Kartika Dewi Larasati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Kelola Magang (SIKAM) di Lembaga Pengembangan Teknologi Pedesaan Surakarta (LPTP)
Proses pengajuan magang di LPTP masih dilakukan secara langsung dengan berkunjung ke kantor kemudian menyerahkan surat tugas melalui email, lalu untuk pemantauan kinerja peserta dan data magang belum tersimpan di database, sehingga banyak data peserta magang yang belum terarsip. Sebelumnya untuk mendapatkan informasi yang berupa artikel yang...
Hypatia Ulil Albab
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
Sistem Informasi Presensi dan Penilaian Mahasiswa
Presensi merupakan salah satu media untuk menyatakan kehadiran seseorang terhadap suatu kegiatan. Pada perguruan tinggi, sebuah presensi menjadi salah satu hal yang sangat penting. Beberapa perguruan tinggi masih menggunakan metode manual untuk melakukan presensi, seperti tanda tangan pada kertas dan harus secara bergantian. Ditengah melanda nya...
Bambang Tri Suryo Atmojo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
Sistem Informasi Manajemen Magang Mahasiswa Berbasis Website
Kegiatan Magang Mahasiswa adalah salah satu syarat seorang mahasiswa untuk bisa mengambil tugas akhir yang berlaku untuk mahasiswa Diploma 3 (D3), Diploma 4 (D4), dan juga Sarjana (S1) pada umumnya, baik pada politeknik, sekolah tinggi, akademi, institut maupun universitas yang ada di Indonesia. Sebelum melakukan kegiatan magang di instansi yang...
Arzi Dwiky Kusumo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
SISTEM INFORMASI PENCATATAN ORDER DAN PENATAAN JADWAL PEKERJAAN JASA PEMBUATAN KONTEN DIGITAL STUDI KASUS DOGSCUMENTARY
Dhima Putra Nur Hakim
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Pembuatan Sistem Perhitungan Pengunjung Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta
IBADUROHMAN. M3117048. DEVELOPMENT OF VOCATIONAL SCHOOL VOCATIONAL SCHOOL VISITORS CALCULATION SYSTEM ELEMENTARY MARCH UNIVERSITY. 
Ibadurohman
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss