Hasil pencarian 123081 - 123090 dari 124862 dokumen (5,23 detik)
Card Game, Edukatif Interaktif, Perbedaan Maag dan GERD, usia 18-25 Tahun
Dewasa ini, gangguan asam lambung merupakan salah satu masalah kesehatan yang cukup sering dialami masyarakat, terutama pada usia produktif. Dalam kehidupan sehari-hari, keluhan tersebut sering dianggap sebagai gangguan lambung biasa tanpa memahami bahwa gejala tersebut dapat berkaitan dengan kondisi medis yang...
Ulya Khoirunnisa
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
ketidaksopanna pelanggan, kepuasan kerja, komitmen organisasi,
kelelahan emosioanal dan efikasi diri
Tujuan penelitian untuk menganalisis pengaruh ketidaksopanan pelanggan
terhadapkepuasam kerja, dan komitmen organisasi karyawan front office Taman
Wisata Candi Borobudur dengan kelelahan emosional dan efikasi diri sebagai mediator
. Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini menggunakan teknik non probability
sampling dengan menggunakan...
Pradita Dwi Anggoro
Tesis
Surakarta-Fak. Ekonomi dan Bisnis-2026
RATA, Kano, QFD, HOQ, Stik Cokelat Jahe
Stik cokelat merupakan salah satu produk biskuit yang terus dikembangkan melalui inovasi varian rasanya. Pemanfaatan jahe sebagai bahan lokal berpotensi menghadirkan inovasi baru dengan karakteristik sensori yang unik. Namun, pengembangannya perlu mempertimbangkan kebutuhan pelanggan agar produk dapat diterima dan memberikan...
Aulia Sophie Nirindra
Skripsi
Surakarta-Fak. Pertanian-2026
Game Based Learning; Hasil Belajar; IPAS; Peserta Didik; Sekolah Dasar
Penelitian
ini dilakukan untuk menguji pengaruh penggunaan model pembelajaran Game
Based Learning berbantuan Aplikasi Wordwall terhadap hasil belajar IPAS
peserta didik kelas IV SDN Se-Kecamatan Serengan Surakarta. Penelitian ini
menggunakan pendekatan kuantitatif melalui desain quasi experiment
berbentuk nonequivalent control group design....
Putri Hasanah Kusumaningrum
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2026
internship, marketing translation, translation strategies, translation techniques, localization
This
internship report discusses the translation techniques employed in translating
marketing texts from English into Indonesian during a two-month internship at
PT STAR Software Indonesia. The internship was conducted to provide practical
experience in the language service industry while applying translation theories
and professional workflows in...
Briliant Nur 'aisyah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2026
Realistic Mathematics Education, Media Kentongan, Pemahaman Konsep, Materi Pola
Penelitian ini dilakukan untuk mengkaji pengaruh penerapan model
pembelajaran Realistic Mathematics Education (RME) terintegrasi media
kentongan terhadap kemampuan pemahaman konsep peserta didik pada materi pola,
dengan menggunakan pendekatan quasi eksperimen. Populasi penelitian mencakup
seluruh peserta didik kelas II sekolah dasar di Gugus...
Aulia Rahma Itsnaningtyas
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2026
STEM-PBL, deep learning, game edukasi, Stoichiquest, hasil belajar, stoikiometri
<p xss="removed" xss=removed>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran STEM-PBL dengan pendekatan deep learning berbantuan media game edukasi 'Stoichiquest' terhadap peningkatan hasil belajar siswa pada materi stoikiometri. Penelitian ini dilakukan dengan metode quasi...
Alysia Kartika Andjani
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2026
endometriosis; identitas visual; booklet edukasi; remaja perempuan; kesadaran kesehatan reproduksi
Endometriosis merupakan penyakit kronis yang mempengaruhi sekitar 6–10%perempuan usia reproduksi, namun masih kerap dianggap sebagai nyeri menstruasibiasa sehingga rentan mengalami keterlambatan diagnosis hingga 7–10 tahun.Rendahnya kesadaran ini diperparah oleh minimnya media edukasi yangkomunikatif dan sesuai...
Raissadi Pasua Nandini
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Media Game LawChem, Deep-Learning, STEM-PBL, Hasil Belajar, Hukum Dasar Kimia
<div xss=removed>Penelitian ini



bertujuan untuk mengetahui pengaruh Media Game LawChem terhadap hasil belajar



kognitif siswa SMA pada materi hukum dasar kimia dalam pembelajaran menggunakan



pendekatan deep-learning dengan model STEM-PBL. Penelitian ini merupakan...
Amalia Khusnul Fadhilah
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2026
disiplin diri, keseimbangan akademik organisasi, prioritas tugas, produktivitas
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan: (1) penerapan manajemen waktu pada siswa pengurus organisasi internal di SMK Negeri 1 Banyudono, (2), hambatan dan solusi dalam manajemen waktu, serta (3) dampak penerapan manajemen waktu pada siswa pengurus organisasi internal sekolah....
Amelia Wulansari
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2026