Penulis Utama : Diandra Shafira Ramadhaniar
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : D.0208056
Tahun : 2013
Judul : Identitas Perempuan Dalam Social Media (Studi Analisis Wacana Konstruksi Identitas Online Peranan Perempuan Dewasa Awal Dalam Situs Jejaring Sosial Facebook)
Edisi :
Imprint : Surakarta - FISIP - 2013
Kolasi :
Sumber : UNS- FISIP Jur. Ilmu Komunikasi-D.0208056-2013
Subyek : IDENTITAS ONLINE
Jenis Dokumen : Skripsi
ISSN :
ISBN :
Abstrak : Identitas online merupakan identitas yang dibuat seseorang dalam dunia maya. Identitas ini muncul sebagai hasil dari adanya perkembangan media sosial yang melahirkan metode komunikasi baru lewat jejaring sosial Facebook. Melalui Facebook, hampir setiap orang dapat berperan sebagai produsen pesan, menjadi komunikator yang dapat diikuti orang banyak dan mengekspresikan gagasan pikirannya. Secara umum, penelitian ini untuk mengetahui bagaimana wacana konstruksi identitas online peranan perempuan dewasa awal dalam menciptakan profil di situs jejaring Facebook. Secara khusus, penelitian ini untuk mengetahui bagaimana wacana permainan-permainan identitas yang dilakukan perempuan dewasa awal dari segi teks, faktor-faktor yang mendorong permainan identitas online, serta perbedaan yang muncul dalam identitas peranan online dan offline perempuan dewasa awal. Metodologi yang penulis gunakan adalah deskriptif kualitatif dengan pendekatan analisis wacana. Pengumpulan data dilakukan dengan data dokumen yang diambil dari profil Facebook dan wawancara. Pengambilan sampel menggunakan tehnik purposive sampling, dengan tujuan memilih informan yangmasih aktif menggunakan Facebook, mengetahui permasalahan dan dapat dipercaya. Teknik analisis data yang dilakukan penulis adalah dengan menggunakan model analisis wacana Teun A Van Dijk. Analisis wacana ini melihat bagaimana suatu teks, dalam hal ini profil Facebook, diproduksi oleh perempuan dewasa awal. Selain itu bentuk-bentuk permainan identitas terutama dilihat dari segi teks dan gambar. Secara umum, kesimpulan penulis adalah perempuan dewasa awal menunjukkan aktivitas-aktivitas memainkan identitas sebagai hasil dari program Multi-User Domains (MUD) dari keseluruhan informasi profil Facebook, teks-teks status serta gambar diri yang ingin ditampilkan kepada pengguna lain. Permainan identitas ini dipengaruhi oleh faktor usia dan peranan diri. Secara khusus, permainan status memunculkan berbagai makna pesan yang merupakan buah pikiran dan perasaan pengguna. Terdapat faktor internal dan eksternal yang mendorong permainan identitas online. Serta terdapat perbedaan identitas online dan offline perempuan dewasa awal. Meskipun ada juga yang tidak menunjukkan perbedaan identitas mereka.
File Dokumen Tugas Akhir : abstrak.pdf
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Diandra Shafira Ramadhaniar-D.0208056.pdf
IMAGE0002.JPG
File Dokumen Karya Dosen : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Dra. Sofiah, M.Si.
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. ISIP