×
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan daya tarik wisata Candi Ratu Boko dengan memanfaatkan teknologi Virtual Reality sehingga dapat menambah daya tarik dan kunjungan wisatawan yang berada di area kota Surakarta maupun Yogyakarta agar mengetahui destinasi apa saja yang terdapat pada kedua kota tersebut. Penelitian yang dikembangkan dengan teknologi Virtual Reality ini berisi tentang sejarah dan pengembangan wisata yang tepat berada di Kabupaten Sleman. Objek yang diteliti adalah kawasan Candi Ratu Boko yang meliputi Candi Pembakaran, Batur Paseban, Pendopo Istana, Kepuntren, dan objek yang paling menarik adalah Gapura Istana Ratu Boko. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah dengan survey, dan tinjauan pustaka yang digunakan untuk menilai kelengkapan deskripsi yang digunakan sebagai parameter. Software engine yang digunakan dalam penelitian ini adalah Unity 3D Game Engine. Hasil akhir dari penelitian ini berupa aplikasi Virtual Reality Candi Ratu Boko berbentuk .apk yang dapat dijalankan pada perangkat Android dengan dukungan sensor gyroscope. Aplikasi Virtual Reality Candi Ratu Boko diharapkan mampu menciptakan gambaran visual terhadap salah satu wisata candi yang ada di Kabupaten Sleman, sehingga dapat dijadikan pengenalan wisata dan sebagai sarana informasi yang interaktif.
Kata Kunci: Virtual Reality, 3D, Unity 3D, Mobile, Android, Candi Ratu Boko