×
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan daya tarik wisata Candi Ratu Boko memanfaatkan teknologi Virtual Reality menambah daya tarik wisatawan yang baru berada di area kota Surakarta maupun Yogyakarta agar mengetahui destinasi apa saja yang terdapat pada daerah kedua kota tersebut. Penelitian yang dikembangkan menggunakan teknologi Virtual Reality ini berisi tentang sejarah dan pengembangan wisata yang berada di Kabupaten Sleman tepatnya. Objek yang diteliti adalah kawasan Candi Ratu Boko yang meliputi Candi Pembakaran, Batur Paseban, Pendopo Istana, Keputren , dan objek yang paling menarik adalah Gapura Istana Ratu Boko. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah dengan survey dan tinjauan pustaka yang digunakan untuk menilai kelengkapan deskripsi yang digunakan sebagai parameter, dan software engine yang digunakan untuk pembuatan dalam penelitian ini adalah Unity 3D Game Engine. Hasil akhir dari penelitian ini berupa aplikasi Virtual Reality Candi Ratu Boko berbentuk .apk yang dapat dijalankan pada perangkat Android dengan dukungan sensor gyroscope. Aplikasi Virtual Reality Candi Ratu Boko diharapkan mampu menciptakan gambaran visual terhadap salah satu wisata candi yang ada di kabupaten Sleman, sehingga dapat dijadikan pengenalan wisata dan sebagai sarana informasi yang interaktif.
Kata Kunci: Virtual Reality, 3D, Unity 3D, Mobile, Android, Candi Ratu Boko