Latar belakang mengeksplorasi teknik ecoprint dan batik untuk produk selendang dengan memanfaatkan tanaman di sekitar hunian pada lahan tak terurus sebagai pewarna alami, yaitu daun jati, marenggo, jarak wulung sebagai pewarna alami.Metode pendekatan yang digunakan yaitu metode penciptaan seni kriya menurut Gustami, yang mencakup tiga tahap yaitu...
Tri Wulan Ayu Insyiah
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Trauma healing, Anak-anak, Seni lukis
ABSTRAK Nama: Asri Hasanah, NIM: C0618011. 2022. Trauma Healing Masa Kanak-Kanak Sebagai Ide Penciptaan Karya Seni Lukis. Program Studi Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret, Surakarta. Penciptaan karya tentang persoalan trauma healing yaitu metode penyembuhan dari trauma yang dialami waktu masih kecil....
Asri Hasanah
Skripsi
SURAKARTA-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
Perancangan Bed Cover untuk Anak Laki-Laki dengan Tema Dinosaurus Sebagai Pemanfaatan Kain Sisa Produksi”. Penciptaan karya ini bertujuan untuk merancang produk fungsional bed cover dengan memanfaatkan sisa potongan kain produksi sebagai bahan utama dibuat dengan menggunakan beberapa teknik yaitu teknik jahit mesin, teknik quilting dan teknik...
Vivi Anisa Fitri
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Kata Kunci: hoax, media sosial, seni lukis
Qowie Amien Syah. C0614034. 2021. HOAK DI MEDIA SOSIAL DALAM IMAJINASI PENCIPTAAN SENI LUKIS. Program Studi Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta.Skripsi Penciptaan Seni ini merupakan suatu penggambaran gagasaan imajinasi dalam bentuk karya visual seni lukis, yang mengangkat hoax sebagai tema....
Qowie Amien Syah
Skripsi
SURAKARTA-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
BATIK TULIS, RAFFLESIA ARNOLDII, PRODUK TEKSTIL
Perancangan produk tekstil ini dilatar belakangi oleh kurangnya minat masyarakat pada batik tulis karena harganya yang relatif mahal dan ketersediaan motif dan corak dan warna yang kurang menarik bagi kalangan anak muda. Batik Tulis adalah hasil karya bangsa Indonesia yang merupakan perpaduan antara seni dan teknologi oleh leluhur bangsa...
Kindy Nurfazilla Almas
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
Sepak bola, Olahraga, Karya seni, Penciptaan, Karya Lukis.
Alinuril Huda. Nim C0618005. 2022, Sepak Bola Sebagai Sumber Inspirasi Dalam Seni Lukis. Prodi Seni Rupa Murni. Fakultas Seni Rupa dan Desain. Universitas Sebelas Maret. Karya tugas akhir ini memvisualisasikan ekspresi perasaan dalam permainan sepak bola ke dalam bentuk karya seni lukis. Permasalahan yang di bahas tugas akhir ini, yaitu: 1) Apa...
Alinuril Huda
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
POP SUREALISME, TRAUMA, SENI LUKIS
Tulisan pada penciptaan ini mengangkat tema tentang analogi sebuah perjalanan seseorang dalam melawan ingatan traumatis masa lalu yang dituangkan ke dalam karya seni lukis. Pola asuh keluarga dan pengaruh orang terdekat sangat mempengaruhi emosi psikis seseorang dalam pembentukan pola pikir saat menuju kedewasaan. Permasalahan yang diangkat pada...
Sartika Ayu Andari
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
sustainable design, eco-interior design, arsitektur kontainer
Restoran Arbanat merupakan restoran terkenal di kota Malang yang terbuat dari kontainer bekas. Restoran ini memiliki konsep bangunan yang cukup menarik sehingga membuatnya masuk ke dalam salah satu majalah arsitektur ternama di Asia Tenggara yaitu Archinesia Vol.12. Dari sudut pandang arsitektur, restoran Arbanat tergolong bangunan yang...
Zilzal Ananta Mustofa
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
Pusat Kebugaran, Konsep Eklektik, Kota Bandung, Pembangunan Kesehatan, Olahraga
Kebugaran jasmani merupakan hal penting indeks dalam kesehatan masyarakat, istilah kebugaran jasmani sering dikaitkan dengan aktivitas fisik. Dewasa ini aktivitas fisik pria dan wanita selama 15 tahun terakhir belum mengalami peningkatan secara signifikan. Salah satu penyebab penurunan minat olahraga masyarakat adalah karena kurangnya fasilitas...
Nur Hilman Samsudin
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
Desain Interior, Game Center, Surakarta, Cyberpunk
Pada dekade terakhir ini industri Game mengalami peningkatan pengguna aktif yang konsisten setiap tahun. Menurut organisasi penghimpun data dan statistik Game, menyatakan bahwa setiap tahun terdapat peningkatan pemain game secara global sebanyak 5,6%, sejak tahun 2015 sampai dengan tahun 2022. Pertumbuhan pemain Game ini terjadi karena semakin...
Alvi Ramdani
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023