VIRTUAL REALITY, 3D, ANATOMI TUBUH MANUSIA, SISTEM OTAK DAN SARAF
Abstrak ada difile halaman judul
Rizal Eka Putra
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
BUKTI FISIK, PERSEPSI, MINAT KUNJUNGAN KEMBALI, WISATAWAN
The Heritage Palace merupakan sebuah obyek wisata yang berada diwilayah area Soloraya yang memiliki konsep bangunan kuno bekas pabrik gula peninggalan Belanda. Maka dari itu diperlukan adanya suatu persepsi pengunjung terkait dengan physical evidence (bukti fisik) yang ditampilkan pada wisata tersebut. Karena dengan mendapatkan persepsi yang baik...
Igusti Ayu Alit Febriani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
RELATIONSHIP MARKETING
Penelitian ini bertujuan guna mengetahui bagaimana penerapan strategi relationship marketing dengan baik dan terstruktur. Dengan tersedianya fasilitas serta data dan koneksi dari beberapa pihak yang terkait , maka salah satu cara untuk memenangkan persaingan antar perusahaan dan menciptakan hubungan yang baik antar pelanggan dan perusahaan PT....
Ichsan Nur Ainun Yulianto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
SISTEM INFORMASI, KEMAHASISWAAN
Bagian kemahasiswaan D3 Teknik Informatika merupakan salah satu bagian yang ada dalam program studi D3 Teknik Informatika UNS. Selama ini, dalam mengelola data mahasiswa, bagian kemahasiswaan masih menggunakan cara manual dengan bantuan Microsoft Excel atau Google Form. Selain itu, selama ini sistem yang berkaitan dengan kemahasiswaan masih...
Richo Thomas Arnando
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PINJAM, RUANG, VOKASI, SISTEM INFORMASI
Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret merupakan bagian dari perguruan tinggi yang mana masih baru beroperasi dalam keberjalanannya dan salah satu layanan yang diberikan Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret adalah memberikan layanan sarana dan prasarana berupa peminjaman ruang atau penggunaan izin ruangan untuk menunjang segala kegiatan...
Ratih Nurhaeni
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
STRATEGI PEMASARAN, DISTRIBUSI, SALURAN DISTRIBUSI
Setiap perusahaan tentunya memerlukan strategi pemasaran yang tepat dalam memasarkan produknya. Dalam strategi ini PT. Asli Motor Klaten Cabang Boyolali mencoba untuk mulai menarik konsumen dengan kelebihan didalam sektor distribusinya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah dengan menciptakan proses distribusi yang baik akan...
Harun Aly Rasyiid
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERSONAL SELLING, EFEKTIVITAS
ABSTRAKSemakin banyaknya perusahaan penerbangan yang beroperasi di Indonesia baik itu perusahaan domestik maupun perusahaan mancanegara tentunya akan membuat persaingan semakin ketat untuk memperebutkan pelanggan. Kerjasama mitra usaha, merupakan salah satu faktor yang perlu diperhatikan dalam meningkatkan kemampuan bersaing. Setiap perusahaan...
Ghina Mazaya Adani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PEGADAIAN SYARIAH DIGITAL, HAMBATAN DAN KELEMAHAN,
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peranan Pegadaian Syariah Digital untuk memudahkan pembayaran non tunai bagi penggunanya serta mengetahui kelemahan dan hambatan penggunaan aplikasi tersebut.Seiring dengan perkembangan zaman, sektor lembaga non bank seperti pegadaian mulai menunjukan perkembangannya dengan berevolusi menuju ke...
Furqon Ahmadi Soegiyatno
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
VIRTUAL REALITY, ULAR, PHOBIA ULAR, OPHIDIOPHOBIA
AbstrakUlar adalah reptil yang mudah dikenali, diklasifikasikan ke dalam ordo Squamata, sub-ordo Serpentes (Ophidia). Terdapat 2500-2700 jenis ular dalam 414 genus dan 13 famili di dunia terdistribusi di seluruh permukaan bumi kecuali daerah Artik, Islandia, Selandia Baru, dan beberapa pulau kecil di lautan luas (Obst et al., 1988). Hampir semua...
Ramadhan Aqiel Amrullah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
EXPERIENTIAL MARKETING, SENSE, FEEL, THINK, ACT, RELATE.
ABSTRAKProgram TA Media Visit merupakan sebuah program layanan jasa sebagai tempat dan sarana untuk mendapatkan sebuah acara kunjungan industri ke perusahaan media menggunakan konsep experiential marketing. Experiential marketing merupakan konsep pemasaran dengan menghadirkan pengalaman-pengalaman yang unik, positif dan mengesankan kepada konsumen...
Febrianda Fazal Maulana
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020