BUKU CERITA BERGAMBAR, MENGENAL MOTIF- MOTIF BATIK, SOLO, ANAK-ANAK
Kutriasih
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
COFFEE TABLE BOOK, BATIK BAKARAN, PRODUK BATIK, KOTA PATI
Jilan Afifah Setiawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN ANTARMUKA, APLIKASI MOBILE, BANK SAMPAH, SAMPAH
Hanif Ferdyananto Nugroho
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN BOARD GAME, MEDIA TERAPI, AUTISM SPECTRUM DISORDER (ASD)
Dyah Karla Desmonda
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN BUKU, PENGENALAN KARAKTER RAMAYANA
Cahya Asmorojati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
REDESIGN, USER INTERFACE, WEBSITE, JURAGANKOST.ID
File tidak dilengkapi abstrak
Bagus Setiawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
DESAIN USER INTERFACE, APLIKASI, LAYANAN PENGADUAN ONLINE
Armitha Sathi Devi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
BUKU CERITA BERGAMBAR, TEKNIK FLIP-O-RAMA
Afina Tiani Ilyas
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
BOARD GAME, MEDIA, BUDAYA LOKAL
Achmad As’ad
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PUISI, ILUSTRASI
Abdillah Ridho Muqsit
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020