Dokumen jenis laporan ini berisi tentang :
PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS
Semakin pesatnya kemajuan teknologi juga mendorong kemajuan pembelajaran . Namun Metode yang dipergunakan tetap saja sama dengan menggunakan buku dan modul-modul yang ada , metode ini sebenarnya bagus karena dapat memberi pelajaran secara lebih teknis .Namun yang terjadi sebaliknya Karena perkembangan teknologi semakin maju membuat para murid...
Taufan Rizky Febrianto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2015
SEGMENTASI
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui tentang penerapan segmentasi, targeting dan positioning pada surat kabar Joglosemar. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian deskriftif yang merupakan teknik pengumpulan data untuk diuji hipotesis atau menjawab pertanyaan mengenai status terakhir dari subyek...
Riska Dewi Purnamasari
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Ekonomi-2015
KOSAKATA
Praktik kerja lapangan ini bertujuan untuk mengetahui sejauh manapenggunaan metode drill sebagai upaya peningkatkan penguasaan kosakatabahasa Mandarin, mengetahui kelebihan dan kekurangan metode drill/latihandalam pembelajaran bahasa Mandarin siswa kelas II SD Tarakanita SukoharjoSolo Baru.Selama mengajar penulis mempunyai kendala diantaranya...
Pamungkas Laras Wati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSSR-2015
IMPLEMENTASI
Luanang Murdeananta
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Kedokteran-2015
BAURAN PEMASARAN
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi pemasaran yang dilakukan oleh PT Monex Investindo Futures dalam menarik calon nasabah dan mempromosikan produk. Jenis data yang digunakan adalah data sekunder dengan berupa studi deskriptif, yaitu dengan menjelaskan atau menggambarkan perusahaan. Penerapan strategi promosi yang telah dilakukan...
Azelia Tri Artarani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Ekonomi-2015
GAME 2D
Bermain game merupakan salah satu cara untuk menghilangkan kebosanan maupun stress dari aktivitas sehari-hari. Macam game semakin banyak seiring majunya teknologi, dari game dengan tema manusia super, mesin atau robot canggih dan lain-lain. Game juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran, dari keadaan tersebut penulis mencoba membuat game...
Dennis Putra Kuswanda
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.MIPA-2015
PAJAK HOTEL
Studi ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar kontribusi pajak hotel terhadap Pendapatan Asli Daerah (PAD) serta menghitung pertumbuhan Wajib Pajak atas Pajak Hotel di kota Surakarta.Metode yang digunakan studi ini adalah metode kualitatif. Data diperoleh langsung dari hasil wawancara dan studi kepustakaan.yang dilakukan dengan mengumpulkan...
Andry Suseno
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Ekonomi-2015
REBA
ABSTRAKLatar Belakang : Postur kerja yang tidak ergonomis saatmelakukan pekerjaan manual handling seperti postur kerja yang selalu berdiri,membungkuk, menundukdangerakanmemutardalam waktu yang lama akan menyebabkannyeri pada anggota tubuh tertentu. Tujuan penelitian ini adalahuntuk mengetahui tingkat risiko posturkerjadengan menggunakan metodeREBA...
Wahyu Lestari
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Kedokteran-2015
KAMERAMEN
Tidak ada
Tika Hanan R
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FISIP-2015
ALAT PELINDUNG DIRI
ABSTRAKPekerjaan yang dilakukan oleh pekerja di Press Department PT. Gramedia Jakarta rentan terhadap bahaya yang dapat mengakibatkan kecelakaan kerja. Untuk mengurangi dampak yang ditimbulkan akibat kecelakaan, maka diperlukan upaya pengendalian melalui penggunaan Alat Pelindung Diri (APD). Tujuan dilakukan penulisan laporan tugas akhir ini...
Sustika Eka Pertiwi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Kedokteran-2015