-
Penelitian ini menganalisis komposisi visual meme sebagai medium kritik sosial dan narasi resistensi pada akun instagram Serikat Pekerja Kampus (SPK). Meme sebagai bentuk ekspresi budaya populer memiliki potensi tidak hanya sebagai sarana hiburan, tetapi juga sebagai alat perlawanan terhadap ketidakadilan struktural dan praktik prekarisasi di...
Gabriel Agustiara Prasetyowati
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
Perancangan papan informasi visual di ruang publik sebagai fasilitasi komunikasi bagi audiens disabilitas tuna rungu di Surakarta bertujuan untuk menciptakan sistem komunikasi yang inklusif dan aksesibel. Tuna rungu sebagai kelompok dengan keterbatasan dalam menerima informasi berbasis audio membutuhkan media komunikasi alternatif yang dapat...
Rhegy Setya Wibowo
Skripsi
Surakarta -Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
<p class="MsoNormal" xss=removed><span lang="EN-US" xss=removed>Upaya pelestarian budaya yang ada di















Jawa Tengah khususnya Kota Semarang merupakan kegiatan yang...
Tamara Khansa Ayuning Leksono
Skripsi
Kota Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Dibalik rutinitas aktivitas sekolah, sebagian remaja perempuan tidak menyadari bahwa mereka sedang mengalami kehilangan konsentrasi belajar karena kekurangan zat gizi penting. Salah satunya yaitu anemia—kondisi defisiensi hemoglobin yang memiliki dampak berkepanjangan terhadap kesehatan dan kualitas hidup. Penelitian ini...
Isabela Yesamine Sutanto
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
<p>Fenomena kemalasan Generasi Z, terutama mereka yang berusia 18–22 tahun, telah menyebabkan penurunan produktivitas, prestasi akademik, dan kesehatan mental. Perilaku ini berpotensi menjadi hambatan serius bagi pengembangan diri dan kesiapan menghadapi tantangan di masa depan. Untuk mengatasi hal...
Muchammad Aziz Saifudin
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
Game online memiliki sistem pembelian item virtual seperti fitur skin,
penambah kekuatan, dan membership menggunakan uang asli. Namun sistem
ini seringkali tidak digunakan secara bijak dan dapat berdampak negatif bagi
para pemainnya terutama remaja. Dampak negatif dapat berupa meningkatnya adiksi
bermain game online hingga menurunnya prestasi,...
Annasa Widhoretno Rizqia
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
<p class="MsoNormal" xss=removed><span lang="EN-GB" xss=removed>Museum Sangiran merupakan sebuah museum manusia purba yang berwibawa,



penuh reputasi, bercabang, dan berwarisan. Dengan semua sifat tersebut,



munculah...
Thaddaeus Daniel Waluyo
Skripsi
Solo-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
Overpopulasi kucing adalah keaadaan saat suatu daerah atau wilayah sudah
tidak bisa lagi menampung populasi kucing yang terus meningkat dari segi tempat
tinggal atau sumber makanan. Overpopulasi kucing ini dapat menimbulkan banyak
masalah lain seperti penyebaran penyakit kepada sesama hewan dan...
Ayyash Jaisyul Haq
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
<p class="AfterBAB" xss=removed><span lang="IN">Wayang Orang

Sriwedari merupakan seni pertunjukan tradisional khas Surakarta yang saat ini

mengalami penurunan eksistensi, </span>terutama di kalangan Generasi Z. Minimnya media

pengenalan yang...
Luthfiyya Homaira
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
-
Indonesia tengah menghadapi tantangan serius terkait perubahan iklim dan kerusakan lingkungan. Untuk menumbuhkan kesadaran lingkungan pada anak-anak usia 9–13 tahun, dirancanglah board game berjudul Terraloka sebagai media interaktif yang memungkinkan pemain belajar sambil bermain. Dalam ranah Desain Komunikasi Visual, board game menjadi sarana...
Haidar Zacky Yustisio
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025