Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( Desain Komunikasi Visual )


Hasil pencarian 481 - 490 dari 749 dokumen
Perancangan Kemasan Brem Ariska sebagai Camilan Khas Kota Madiun
2015. Dyah Ayu Astari. C0711010. Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Kemasan Brem Ariska Sebagai Camilan Khas Kota Madiun”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana meracang ulang desain kemasan produk Brem Ariska sebagai camilan khas Kota Madiun? (2) Media promosi pendukung apa saja yang bisa digunakan untuk...
Dyah Ayu Astari
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2015
Pariwisata
Perancangan promosi pariwisata di magelang melalui permainan Magelang City board game
Zahrotul Muslimati. 2015. Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan PromosiPariwisata di Magelang Melalui Permainan Magelang City Board Game”.Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang gameplaydan visualisasi Magelang City Board Game sebagai media promosi pariwisata diMagelang yang menarik, informatif, dan edukatif...
Zahrotul Muslimati
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2015
Perancangan Kampanye Gaya Hidup Hijau Remaja Kota Solo melalui Media Komunikasi Visual
Gilang Arwin Saputri. 2015. Kampanye adalah suatu kegiatan promosi,komunikasi atau rangkaian pesan terencana yang khususnya spesifik atau untukmemecahkan masalah kritis, komersial maupun nonkomersial, seperti masalahsosial, budaya, politik, lingkungan hidup/ekologi. Solo Green Changer merupakansebuah kampanye untuk mengubah gaya hidup remaja Kota...
Gilang Arwin Saputri
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2015
buku
Perancangan Buku "We Rock" Musisi Rock Paling Berpengaruh Antara tahun 1950-1990
Alfiandi Eka Kusuma, 2015. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Buku "We Rock" Musisi Rock Paling Berpengaruh Antara tahun 1950-1990. Adapun permasalahan yang dikaji adalah (1) Bagaimana merancang buku yang menarik, serta pembaca dapat menangkap pesan yang disampaikan ? (2) Bagaimana memilih media promosi yang sesuai untuk...
Alfiandi E.k.
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2015
PROMOSI
Perancangan promosi anglo untuk membangun brand awareness kaos oblong raglan remaja khas solo
Hendra Nur Cahyanto, 2015. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul PerancanganPromosi ANGLO untuk Membangun Brand Awareness Kaos Oblong RaglanRemaja Khas Solo. Adapun permasalahan yang dikaji adalah (1) Bagaimanamerancang strategi promosi untuk membangun brand awareness di masyarakat?Dengan cara merancang sebuah strategi promosi agar ANGLO...
Hendra Nur Cahyanto
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2015
PET MARKET
Perancangan Board Game “Pet Market” untuk Anak Usia 6-12 Tahun
ABSTRAKSIWestrika Anggumesti, 2015. Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Board Game “Pet Market” Untuk Anak Usia 6-12 Tahun”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang board  game “Pet Market” bagi anak-anak usia 6 sampai 12 tahun? (2) Bagaimana merancang media...
Westrika Anggumesti
Skripsi
Surakarta-FSSR-2015
Perancangan Buku Cerita Bergambar ’’Backpacker Sang Penjelajah’’ sebagai Pengenalan Budaya Indonesia
Ardan Kukuh Prayogo, 2015. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Buku Cerita Bergambar Backpacker Sang Penjelajah Sebagai Pengenalan Budaya Indonesia. Adapun permasalahan yang dikaji adalah (1) Bagaimana merancang buku cerita bergambar “Backpacker Sang Penjelajah" dalam upaya mengenalkan budaya yang ada di Indonesia dan menarik minat...
Ardan Kukuh Prayogo
Skripsi
Surakarta-FSRD-2015
Pengantar Karya Tugas Akhir Perancangan Promosi Wana Wisata Curug Cilember
Afifah Nahary. 2015. Pengantar Karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Promosi Wana Wisata Curug Cilember”. Adapun permasalahan yang dikaji ialah (1) Bagaimana membuat perancangan sign system yang menarik dan efektif di Wana Wisata Curug Cilember? (2) Bagaimana merancang dan mengoptimalkan fungsi website sebagai sumber informasi yang...
Afifah Nahary
Skripsi
Surakarta-FSRD-2015
VIDEO IKLAN
Perancangan Video Iklan 3d Motion Graphic sebagai Media Promosi Elmer
ABSTRAKPersaingan danperkembangan pada bisnis fashion alas kaki, khususnya bisnis sepatu di Indonesiamempunyai persaingan pasar yang begitu pesat dan terus berkembang. Kondisi inimenyebabkan semakin meningkatnya persaingan antar merek produk. Salah satuindustri sepatu yang ikut bersaing adalah Elmer. Elmer adalah industri sepatuonline dengan brand...
Wahyu Kristianto
Skripsi
Surakarta-FSSR-2015
VISUAL BRANDING
Perancangan Visual Branding Kelompok Bimbingan Ibadah Haji “Mandiri” di Surakarta Melalui Media Desain Komunikasi Visual
ABSTRAKAdapun permasalahan yang dikaji adalah (1) Bagaimana perancangan visual branding yang sesuai untuk meningkatkan kepercayaan dan menimbulkan image positif bagi KBIH Mandiri? (2) Bagaimana memilih media promosi yang tepat untuk KBIH Mandiri agar semakin dikenal masyarakat penggunanya? Tujuan perancangan ini adalah untuk merancang visual...
Maula Rosi Aulia
Skripsi
Surakarta-FSSR-2015
  • First
  • Previous
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss