-
The currently existing manufacturing system in CV. Solo Tehnik uses manual written method. With how the incoming components is archived makes it considerably difficult to track due to uncentralized data. Other issues comes in form of data vulnerability posed by external factors. The archived datasets becomes less relevant and risky to be used as...
Bima Jihad Perdana W
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Perkembangan Teknologi yang semakin pesat, membuat teknologi informasi menjadi salah satu kebutuhan utama bagi kehidupan. Dimana salah satu bentuk pemanfaatan teknologi di Indonesia adalah Desa Cerdas (Smart Village) yang berbasis komunitas untuk masyarakat di pedesaan. Dengan memfasilitasi informasi yang kolektif dari berbagai suku atau etnisitas...
Salsabila Fithriyah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Wisata merupakan salah satu penggerak perekonomian di Indonesia dengan menambah devisa negara sebesar 15,6 miliar dolar AS pada 2018. Banyaknya wisata yang dikunjungi wisatawan di Indonesia hanya terfokus pada daerah yang telah populer seperti bali, raja ampat, danau toba. Tetapi di Indonesia juga banyak tempat yang lebih menarik yang belum...
Ramadhana Muhaimin
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Obat merupakan kebutuhan mendasar dan harus dipenuhi untuk menunjang pemeliharaan kesehatan masyarakat. Untuk memenuhi kebutuhan tersebut maka diperlukan suatu instansi bidang kesehatan, salah satunya Dinas Kesehatan yang memiliki tugas pokok menyelenggarakan urusan pemerintahan daerah bidang kesehatan berdasarkan asas otonomi daerah dan tugas...
Hamida Nuriyasinta
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
AMELIA DEWI MAHARANI, 2020. PEMBUATAN GAME AUGMENTED REALITY MATCHING AKSARA JAWA(HANACARAKA) UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID. Program Diploma III Teknik Informatika, Sekolah Vokasi, Universitas Sebelas Maret Surakarta.Aksara Jawa termasuk dalam kurikulum muatan lokal pembelajaran Bahasa Jawa yang dirumuskan dalam kompetensi dasar...
Amelia Dewi Maharani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Sholichin Candra Nugraha, 2022. SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK SPAREPART PRINTER STUDI KASUS PT.ASTON GRAPHINDO INDONESIA. Program Studi DIII Teknik Informatika, Fakultas Matematika dan Pengetahuan Alam, Universitas sebelas Maret Surakarta. Dalam suatu lembaga atau unit kerja yang melayani kebutuhan publik baik internal maupun eksternal sangat...
Sholichin Candra Nugraha
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Dzulfiqar Rafid Adhitya Pratama, 2022. RANCANG BANGUNAPLIKASI KONFIGURASI MIKROTIK DENGAN ROUTEROS API(Application Programming Interface) PHP BERBASIS WEB. Program StudiDIII Teknik Informatika, Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta.Tujuan dari penelitian ini adalah membuat dan merancang aplikasi yangdigunakan untuk memudahkan...
Dzulfiqar Rafid Adhitya Pratama
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Game adalah media hiburan yang populer pada masa sekarang ini. Game memiliki berbagai genre salah satunya adalah genre escape room. Genre Escape room memiliki definisi sebagai "genre game yang memiliki tujuan untuk keluar dari sebuah ruangan dengan memecahkan puzzle". Implementasinya sangat beragam dan memiliki berbagai potensial untuk...
Aqshal Moh. Ath-thaariq
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Di era sekarang ini, masih ada beberapa perusahaan menengah ke bawah bahkan di atas yang masih menggunakan kertas atau manual dalam mengelola karyawannya. tentunya akan memakan banyak waktu dan cukup rumit serta tidak efektif. Apalagi, selama masa COVID-19, mungkin juga ada perusahaan yang menerapkan sistem hybrid dalam mempekerjakan...
Muhammad Fihan Ashidiq
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi Augmented Reality (AR) berupa Smart Door Lock yang dapat terintegrasi dengan Internet of Things (IoT). Dalam pembuatannya menggunakan metode Penelitian dan Pengembangan atau Research and Development (R&D). Metode R&D memiliki beberapa proses penelitian yaitu Pencarian Masalah, Pengumpulan...
Raihan Marwanda
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021