Fajar Nurudin. K7122113. Pembimbing I: Dr. Achmad Basari Eko
Wahyudi, M.Pd. PENERAPAN MODEL Teams Games Tournament
(TGT) BERBANTUAN MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN
KETERAMPILAN KOLABORASI DAN HASIL BELAJAR
KOGNITIF PENDIDIKAN PANCASILA KELAS IVA SD NEGERI
ARGOPENI TAHUN AJARAN 2025/2026. Skripsi, Surakarta: Fakultas
Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, Juni
2026.
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mendeskripsikan langkah-langkah
penerapan model Teams Games Tournament (TGT) berbantuan multimedia
untuk meningkatkan keterampilan kolaborasi dan hasil belajar kognitif
Pendidikan Pancasila tentang kerja sama di lingkunganku pada siswa kelas
IVA SDN Argopeni; (2) meningkatkan keterampilan kolaborasi pada siswa
kelas IVA SDN Argopeni melalui penerapan model Teams Games
Tournament (TGT) berbantuan multimedia; (3) meningkatkan hasil belajar
kognitif Pendidikan Pancasila tentang kerja sama di lingkunganku pada
siswa kelas IVA SDN Argopeni melalui penerapan model Teams Games
Tournament (TGT) berbantuan multimedia. Penelitian ini merupakan
penelitian tindakan kelas kolaboratif dengan subjek guru dan siswa kelas
IVA SD Negeri Argopeni berjumlah 21 siswa terdiri dari 8 siswa laki-laki
dan 13 siswa perempuan. Teknik pengumpulan data menggunakan
observasi, wawancara, dan tes tertulis. Validitas data menggunakan
triangulasi sumber dan teknik. Analisis data dilakukan melalui reduksi data,
penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian ini: (1)
penerapan model TGT berbantuan multimedia dilaksanakan dengan 5
langkah, yaitu (a) penyajian kelas berbantuan multimedia, (b) belajar dalam
kelompok berbantuan multimedia, (c) permainan berbantuan multimedia,
(d) pertandingan, (e) penghargaan kelompok; (2) Penerapan model Teams
Games Tournament (TGT) berbantuan multimedia dapat meningkatkan
keterampilan kolaborasi siswa dengan persentase akhir sebesar 87,79%
(baik); (3) Penerapan model Teams Games Tournament (TGT) berbantuan
multimedia dapat meningkatkan hasil belajar kognitif Pendidikan Pancasila
tentang Kerja sama di Lingkunganku dengan persentase akhir hasil belajar
kognitif siswa 90,48% (sangat baik). Kesimpulan penelitian ini yaitu
penerapan model Teams Games Tournament (TGT) berbantuan multimedia
dapat meningkatkan hasil belajar kognitif Pendidikan Pancasila tentang
Kerja sama di Lingkunganku pada siswa kelas IVA SD Negeri Argopeni.