Penulis Utama : Rizki Deva Maharani
NIM / NIP : K3319057
×

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan model pembelajaran Problem Based Learning (PBL) dengan metode Games-Based Learning pada materi Larutan Penyangga kelas XI SMA Negeri 6 Surakarta terhadap motivasi belajar dan hasil belajar. Penelitian ini dilakukan di SMA Negeri 6 Surakarta tahun pelajaran 2022/2023 dengan sampel kelas XI.A.2 sebagai kelas kontrol dan XI.A.6 sebagai kelas eksperimen. Desain penelitian yang digunakan yaitu eksperimental semu dengan desain Post-Test Only. Metode analisis yang digunakan yaitu uji Multivariate Analysis of Variance (Manova). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa (1) Hasil uji hipotesis pada variabel hasil belajar yang meliputi aspek pengetahuan, sikap, dan keterampilan diperoleh nilai signifikansi secara berturut-turut 0,034; 0,008; 0,031. Hasil nilai rata-rata aspek pengetahuan, sikap, dan keterampilan pada kelas eksperimen lebih tinggi dari kelas kontrol. Hasil nilai rata-rata aspek pengetahuan, sikap, dan keterampilan pada kelas eksperimen secara berturut-turut 73,694; 91,833; 87,694 dan hasil nilai rata-rata aspek pengetahuan, sikap, dan keterampilan pada kelas kontrol secara berturut-turut 65,944; 88,361; 82,472. Dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh penerapan model pembelajaran Problem Based Learning (PBL) dengan metode Games-Based Learning dapat meningkatkan hasil belajar siswa. (2) Hasil uji hipotesis pada variabel motivasi belajar diperoleh nilai signifikansi sebesar 0,044. Hasil nilai rata-rata selisih motivasi belajar pada kelas eksperimen (5,611) lebih tinggi dari kelas kontrol (4,361). Dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh penerapan model pembelajaran Problem Based Learning (PBL) dengan metode Games-Based Learning dapat meningkatkan motivasi belajar.

×
Penulis Utama : Rizki Deva Maharani
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : K3319057
Tahun : 2023
Judul : Pengaruh Penggunaan Model Pembelajaran Problem Based Learning (PBL) dengan Metode Games-Based Learning terhadap Motivasi Belajar dan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Larutan Penyangga Kelas XI SMA Negeri 6 Surakarta
Edisi :
Imprint : Surakarta - Fak. KIP - 2023
Program Studi : S-1 Pendidikan Kimia
Kolasi :
Sumber :
Kata Kunci : Problem Based Learning, Games-Based Learning, Hasil Belajar, Motivasi Belajar, Larutan Penyangga
Jenis Dokumen : Skripsi
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Lina Mahardiani, S.T., M.M., M.Sc., Ph.D
2. Dra. Bakti Mulyani, M.Si
Penguji : 1. Dr.rer.nat. Sri Mulyani, M.Si.
2. Dr. Suryadi Budi Utomo, M.Si.
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. KIP
×
Halaman Awal : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Halaman Cover : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB I : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB II : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB III : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB IV : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB V : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB Tambahan : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Daftar Pustaka : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Lampiran : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.