Penelitian ini bertujuan mengembangkan komik digital “KIKO” untuk
meningkatkan Psychological Well-Being siswa SMA di Sukoharjo yang memenuhi
kriteria aspek kelayakan isi, kelayakan penyajian, kelayakan kontekstual, kelayakan
kegrafikan, dan kelayakan bahasa. Penelitian ini menggunakan metode Research
and Development dengan model ADDIE (Analyze, Design, Develop, Implement,
Evaluate) yang dilaksanakan hingga tahap develop. Data penelitian ini diperoleh
melalui angket kebutuhan media, wawancara, dan studi dokumentasi. Sumber data
melibatkan 209 siswa kelas X dan 4 guru Bimbingan dan Konseling dari SMA di
Sukoharjo, serta 2 ahli materi dan 2 ahli media. Teknik pengumpulan data pada
tahap analyze meliputi angket kebutuhan media, wawancara dan studi dokumentasi
sedangkan pada tahap develop melalui uji validitas produk. Analisis data pada tahap
analyze dilakukan dengan analisis deskriptif untuk hasil angket serta analisis isi
untuk hasil wawancara dan studi dokumentasi. Data hasil analisis tersebut
digunakan sebagai dasar dalam menyusun rancangan media pada tahap design.
Pada tahap Develop, komik digital “KIKO” dikembangkan dan diuji validitas oleh
para ahli. Hasil uji ahli menunjukkan tingkat validitas tinggi dari ahli media dengan
skor 1 serta validitas tinggi dari ahli materi dengan skor 0,90. Hal ini menunjukkan
bahwa komik digital “KIKO” layak untuk diteruskan ke tahap selanjutnya dengan
beberapa revisi sesuai masukan para ahli. Saran bagi guru BK adalah dapat
menjadikan komik digital “KIKO” sebagai acuan dalam memilih media layanan
BK pada siswa SMA. Peneliti selanjutnya disarankan untuk melanjutkan pada tahap
Implement dan Evaluate untuk menguji kepraktisan serta efektivitas komik digital
“KIKO” dalam meningkatkan Psychological Well-Being siswa.