Antarmuka, Rental, Kembar Rent, Media Promosi, Pengalaman Pengguna.
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji perancangan desain antarmuka untuk rental mobil "Kembar Rent" sebagai media promosi. Studi ini didasarkan pada peningkatan jumlah wisatawan di Kota Solo yang mengakibatkan peningkatan permintaan akan layanan rental mobil. Dalam era digital saat ini, website menjadi alat yang efektif untuk memperkenalkan...
Muhammad Revanza Nugraha Putra
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
Perancangan interior, Pondok Pesantren Mahasiswa, Islamic, Eco-Interior, Surakarta
Pondok Pesantren Mahasiswa Roudlotul Jannah merupakan salah satu pondok pesantren yang berada di Surakarta. Keseluruhan santrinya merupakan mahasiswa dengan berbagai jurusan dan kampus yang tersebar di beberapa daerah di Surakarta. Seiring berkembangnya pembangunan pesantren sebagai sarana pendidikan agama di Indonesia, dalam perancangan...
Salma Aulia Fiki
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
Tipologi, Bukaan, Kontainer
Sustainable design dengan pendekatan 3R (reduce, reuse, recycle) mendorong penerapan strategi reuse yaitu pemanfaatan limbah untuk kebutuhan material bangunan. Salah satu contohnya adalah pemanfaatan kontainer bekas sebagai bahan bangunan pada Taman Baca AMIN Kota Batu. Penerapan material kontainer tersebut membutuhkan adanya treatment khusus...
Diva Illona Athaliasafi
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
Anak; Internet; Konten Seksual; dan Orang Tua
Studi ini bertujuan untuk meningkatkan kesadaran orang tua tentang konten seksual di internet. Evolusi internet telah sangat pesat dalam beberapa tahun terakhir. Orang dari berbagai generasi menggunakan internet secara rutin. Meskipun internet memiliki banyak manfaat, ia juga memiliki banyak masalah berbahaya, termasuk konten seksual. Anak-anak...
Kanya Dyah Zovana
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
Sinar biru, gawai, kesehatan mata, anak-anak
Karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Infografis Sebagai Kampanye Bahaya Gawai Terhadap Kesehatan Mata Pada Anak Usia 8-12 Tahun”.Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang infografis sebagai upaya meningkatkan pengetahuan tentang bahaya gawai pada kesehatan mata anak akibat penggunaan gawai? (2) Bagaimana merancang...
Muhammad Dhiya'ul Fikri
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
Desain Interior; Klinik Anak; dan Ramah Anak
Kurangnya edukasi dan faktor ekonomi menyebabkan pola asuh terhadap anak yang salah sehingga Kota Klaten memiliki angka anak dengan gizi buruk, kematian bayi dan balita yang tinggi di Jawa Tengah. Instansi kesehatan yang jauh dari wilayah kecamatan yang memiliki angka gizi buruk yang tinggi juga menjadi halangan. Sebagian besar fasilitas kesehatan...
Yohana Sakti Megawati
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
Interior, Bagian Pelayanan Persalinan, Rawat Inap, Evidence-based Design
Infrastruktur yang buruk merupakan faktor penting yang mempengaruhi peningkatan AKI dan AKB. Perancangan ini bertujuan menjawab permasalahan yang disebabkan oleh kualitas infrastruktur yang buruk untuk mengurangi AKI dan AKB yaitu 1) Bagaimana menciptakan desain interior yang mampu mengakomodasi kegiatan pelayanan kesehatan dan rawat inap 2)...
Muhammad Fikry Ballady
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
Batik Bercerita; Batik Belanda; Dewi Sri; Cerita Rakyat; dan Batik Tulis
Batik bercerita merupakan salah satu jenis batik yang dapat ditemukan pada Batik Belanda yang memiliki potensi sebagai media bercerita non-tulisan yang masih belum banyak diketahui. Selain itu Indonesia juga memiliki beragam jenis hasil kebudayaan lainnya, salah satunya cerita rakyat. Namun dengan munculnya arus modernisasi dan globalisasi banyak...
Hadasa Arum Ranti
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
konsep; keterlibatan terbuka; desain interior; dan ruang publik
Meningkatnya sektor pariwisata di Bali memicu pergeseran dalam kehidupan dan budaya Bali dengan adanya perpindahan fokus sumber mata pencahariannya untuk meningkatkan akomodasi pariwisata. Sehubungan dengan itu, masyarakat Bali tidak hanya harus mempertimbangkan peningkatan permintaan wisatawan akan fasilitas berwisata namun juga bagaimana dan...
Salwa Aulya Az-zahra
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
wayfinding; extreme users; interior; inclusive design; dan participatory design
Wayfinding adalah sebuah sistem navigasi dimana seseorang mengumpulkan informasi untuk menemukan jalan, menentukan arah dan mengambil keputusan untuk mengarahkan diri bergerak dari satu titik ke titik lainnya dalam suatu ruang. Dalam sebuah lingkungan binaan seperti fasilitas umum, wayfinding dirancang sebagai sebuah mekanisme yang membantu proses...
Octaviana Dian Fitriyanto
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023