Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Fakultas ( Fak Seni Rupa dan Desain )

Penulis

Judul

Tahun

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
pengelolaan limbah organik, maggot, media edukatif, buku ilustrasi, Design Thinking, Mojosongo, Surakarta
Perancangan E-Book sebagai Media Edukatif Pengelolaan Limbah Organik dengan Maggot di Lingkungan Masyarakat Mojosongo
Kota Surakarta menghadapi tantangan dalam pengelolaan limbah organik yang terus meningkat akibat pertumbuhan penduduk dan aktivitas rumah tangga. Permasalahan ini juga dirasakan di Kelurahan Mojosongo, yang menjadi salah satu wilayah dengan volume sampah tinggi. Untuk mengatasi hal tersebut, Himpunan Mahasiswa Penerima Beasiswa Karya Salemba Empat...
Hafid Ardiansyah
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
desain interior, terminal joyoboyo, transportasi massal, extending tradition, identitas budaya, surabaya
Desain Interior Terminal Joyoboyo Dengan Konsep Extending Tradition Di Surabaya
Ahmad Ramadhan C0821003. 2025. Desain Interior Terminal Joyoboyo Dengan Konsep Extending Tradition Di Surabaya, Desain Interior, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret...
Ahmad Ramadhan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Semiotika, Pers Mahasiswa, Pop Art, Ultraman, Desain Komunikasi Visual
Analisis Visual Atas Gagasan ‘Menelisik’ dalam Majalah Edisi Khusus XII LPM Kentingan: “Menelisik Sisi Lain Mahasiswa Kampus Ultramen”
Penelitian ini membedah dekonstruksi identitas mahasiswa pada Majalah Edisi Khusus XII LPM Kentingan, "Menelisik Sisi Lain Mahasiswa Kampus Ultramen". Tujuannya adalah mengungkap bagaimana gagasan "menelisik" ditransformasikan secara visual untuk membongkar paradoks identitas mahasiswa. Melalui pendekatan kualitatif dan semiotika Roland Barthes,...
Bernadetha Flodhya Trianggraeni Dewi
Skripsi
Yogyakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Book Center, Literactive, Flowing Knowledge, Desain Interior
PERANCANGAN INTERIOR BOOK CENTER DENGAN KONSEP LITERACTIVE DI SURAKARTA
Perkembangan budaya literasi di Kota Surakarta membutuhkan fasilitas pendukung yang tidak hanya berfungsi sebagai tempat penyedia buku, tetapi juga mampu menghadirkan pengalaman ruang yang mendorong interaksi, kreativitas, dan keterlibatan aktif pengguna. Permasalahan yang muncul adalah...
Muhammad Farhan Firsha
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Webtoon, Edukasi, Gen Z, Skinny Fat, Angkat Beban.
Perancangan Webtoon Mengenai Angkat Beban Sebagai Media Edukasi untuk Mengatasi Masalah Skinny Fat pada Gen Z
Fenomena skinny fat atau Normal Weight Obesity (NWO) banyak dialami oleh Generasi Z akibat minimnya literasi fisik dan maraknya miskonsepsi mengenai latihan beban di media sosial. Tugas Akhir ini bertujuan merancang media edukasi visual yang relevan untuk meluruskan pemahaman tersebut. Metode perancangan menggunakan pendekatan kualitatif melalui...
Muhammad Syauqi Al Farabi
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Buku Ilustrasi, Kebiasaan Hidup Bersih, Media Edukasi, Anak TK, Design Thinking
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA EDUKASI KEBIASAAN HIDUP BERSIH PADA ANAK TAMAN KANAK-KANAK
Penelitian ini merancang buku ilustrasi anak sebagai media edukasi kebiasaan hidup bersih bagi anak taman kanak-kanak. Latar belakang penelitian diangkat dari rendahnya kesadaran anak terhadap kebersihan diri dan lingkungan akibat keterbatasan media pembelajaran yang menarik. Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif dengan model...
Naila Annahdia
Skripsi
Surakarta -Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Zine, Digital Eye Strain, Media Kampanye Preventif, Remaja Urban
Perancangan Zine Sebagai Media Kampanye Preventif Digital Eye Strain Pada Remaja Urban
Peningkatan intensitas penggunaan gadget pada remaja urban memunculkan risiko...
Aulya Saffira
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Perancangan, Identitas Visual, Media Promosi, UMKM, Branding, Sukoharjo
Perancangan Identitas Visual dan Media Promosi pada UMKM Cenik-Cenik Kulit di Sukoharjo
Perancangan yang ditujukan sebagai Pengantar Tugas Akhir ini berjudul "Perancangan Identitas Visual dan Media Promosi pada UMKM Cenik-Cenik Kulit di Sukoharjo". Perancangan ini membahas salah satu UMKM yang bergerak di bidang produk kerajinan kulit, yaitu UMKM Cenik-Cenik Kulit yang berlokasi di Kabupaten Sukoharjo. UMKM ini memiliki potensi...
Azalia Yoanita Nugroho
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Akademi Sepak Bola, Kontekstualisme, Pengembangan, Persis Solo
DESAIN INTERIOR YOUTH FOOTBALL ACADEMYPERSIS SOLO DENGAN PENDEKATANKONTEKSTUALISME TERHADAP KLUB DANKOTA SURAKARTA
Persis Solo Youth Academy merupakan proyek perancangan pengembangan fasilitas akademi sepak bola di Kota Surakarta yang bertujuan untuk mendukung pembinaan pemain muda berbakat usia U-16 dan U-18. Latar belakang perancangan ini didasari oleh keterbatasan fasilitas,...
Insansyah Hakim
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Board game Edukatif, Literasi Awal, Siswa Sekolah Dasar, Media Pembelajaran
PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN MEMBACA PADA SISWA KELAS 1 & 2 SD
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Board game untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca pada Siswa Kelas 1 & 2 SD.” Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana upaya yang dapat dilakukan untuk meningkatkan kemampuan baca dan tulis siswa kelas 1 & 2 SD? (2) Bagaimana merancang media utama dan pendukung berupa...
'ulayya Haidar Nabil
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
  • First
  • Previous
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • Next
  • Last
© 2026 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss