Latar belakang perancangan ini didorong oleh masyarakat Indonesia belum banyak yang mengenal teknik marblinguntuk membuat motif pada tekstil pakaian.Peluang untuk mengembangkan produk menggunakan teknik marbling , karena adanya beberapa kendala yaitu bahan pengental, bahan pewarna dan teknik pembuatan di kain untuk pakaian.Tujuan perancangan ini...
Heffi Prastikowati
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
pusat tenun, Tenun Nusantara, Gringsing
Isu yang diangkat dari perancangan proyek Pusat Tenun Nusantara ini yaitu mengenai kain songket yang diklaim oleh negara tetangga Malaysia dan telah dimuat dalam laman resmi UNESCO sebagai Warisan Budaya Takbenda milik Malaysia. Seperti diketahui, songket merupakan termasuk jenis kain tenun dan berasal dari Indonesia tepatnya Kota Palembang dengan...
Rabiatul Hasanah
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Aplikasi Mobile, Android
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “PerancanganMobileAppTentang Pemanfaatan Sampah Sebagai Media Pembelajaran Anak Usia 5-7 Tahun”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana membuat perancangan mobile apps untuk media pembelajaran anak usia 5-7 tahun? (2) Bagaimana membuat media pendukung yang menarik ? Sampah merupakan...
Agus Dwi Kristiyanto
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
: Kebudayaan Indis, arsitektur Indis, elemen interior, fasad bangunan, pola sketsa elemen interior dan fasad.
Surakarta merupakan salah satu kota di Indonesia yang banyak memiliki peninggalan sejarah pada masa penjajahan Belanda. Salah satunya dalam bentuk percampuran kebudayaan Jawa dengan Eropa yang disebut kebudayaan Indis. Kebudayaan Indis terlihat dalam beberapa aspek salah satunya dalam aspek arsitektur yang disebut dengan arsitektur Indis....
Miftah Khoirunisa
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Gulma, Pewarna Alam, Ecoprint, Motif, Outer
Khori Yuniar Pratiwi, C0918029, 2022. Tanaman Ketul (Bidens pilosa) dan Cacabean (Ludwigia octavalvis) sebagai Pewarna Alami dengan Teknik Ecoprint dan Ikat Celup untuk Outer. Tugas Akhir: Program Studi Kriya Tekstil Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.Perancangan karya Tugas Akhir ini dilatarbelakangi oleh banyaknya...
Khori Yuniar Pratiwi
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Kata kunci : Desain Interior, Jakarta, Nusantara, Pujasera
Salah satu dampak dari pandemic COVID-19 adalah perekonomian Indonesia yang menurun sehingga mengharuskan pemerintah mulai membenahi perekonomian Indonesia dengan mulai membuka kembali tempat-tempat umum yang dapat memutar roda perekonomian. Salah satunya tempat makan. Namun, saat ini masyarakat Indonesia lebih memilih untuk bertandang ke tempat...
Febriati Akmal Iasani
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Desain Interior, Budaya, Gedung, Seni, Ngawi
Ngawi merupakan salah satu kabupaten di Provinsi Jawa Timur yang memiliki warisan seni, budaya dan adat istiadat dari nenek moyang yang sangat kental sebagai identitas dan jatidiri di era modern sekarang ini. Melimpahnya warisan seni, budaya dan adat istiadat tersebut kurang diiringi dengan pertumbuhan fasilitas yang memaksimalkan fungsinya...
Dearian Prasetyo Riadi
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Climate Change, Edukasi, Buku Ilustrasi
Perubahan iklim saat ini menjadi permasalahan yang mengakibatkan dampak buruk terhadap keseimbangan lingkungan dan seluruh mahluk hidup di bumi. Adapun permasalahan yang dikaji adalah bagaimana membuat media edukasi mengenai isu perubahan iklim yang menarik dan informatif bagi pembaca khususnya anak-anak. Tujuan pembuatan buku cerita ini juga...
Michelle Amabel Thomas
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
hubungan romantis; webtoon; MMORPG
Pandemi covid-19 pada tahun 2020 memaksa masyarakat Indonesia untuk melakukan kegiatan sehari-hari secara daring dari rumah. Hal ini mengakibatkan peningkatan masyarakat untuk mencari hiburan seperti menelusuri sosial media atau mencari online game untuk mengisi waktu luang. MMORPG merupakan salah satu sub-genre online gaming dimana pemain dapat...
Christzentia Cornelia Setiawan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Webcomic, Toleransi, Edukasi, Indonesia
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “PERANCANGAN WEBCOMIC SEBAGAI MEDIA EDUKASI TERHADAP PENTINGNYA TOLERANSI DAN PERBEDAAN DI INDONESIA”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang webcomic sebagai media baca yang menarik untuk anak-anak usia 15-20 tahun dan memiliki nilai jual dengan menyesuaikan selera...
Agung Wijayanto
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022