Batik Tulis, Motif Batik Kontemporer, Pengembangan Motif, Burung Bangau Bluwok
Perancangan ini dibuat sebagai bentuk pengembangan motif batik dengan sumber ide burung bangau bluwok. Hal tersebut dilatar belakangi adanya fenomena berkurangnya populasi bangau bluwok, sehingga penulis ingin menunjukkan keindahan burung tersebut yang sekarang ini sudah jarang dijumpai kedalam motif batik. Selain itu burung bangau memiliki nilai...
Sandra Glodia
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
teknik sulam, desain permukaan, jaket crop denim
Perancangan karya Tugas Akhir ini merupakan desain permukaan dengan teknik sulam bermotif bunga mawar dan burung merpati. Tujuan perancangan ini adalah memperkaya warna, tekstur, maupun corak pada jaket crop denim. Metode yang digunakan ialah: 1) Eksplorasi mengolah jenis benang dan warnanya, serta mengolah jenis tusuk sulaman dengan bentuk tiga...
Fitra Sari
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
kajian, karya Chosaeri, kontemporer, lukis batik, visual
Afifah. C0618001. 2022. KAJIAN VISUAL LUKISAN BERTEMA BATIK KONTEMPORER KARYA CHOSAERI. Skripsi. Prodi Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret. Perkembangan batik di Surakarta didukung beberapa sentra batik. Setiap kelurahan memiliki sejarah batik yang berbeda-beda. Diantaranya Kelurahan Sondakan memiliki...
Afifah
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
seni grafis, Gunawan Bonaventura, realitas sosial, bentuk figuratif.
Tri Ayu Oktaviana. C0618053. 2022. Karya Seni Grafis Cetak Tinggi Gunawan Bonaventura Periode Tahun 2018-2021. Skripsi (S-1), Program Studi Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret.Tujuan dari penelitian ini yakni untuk mengetahui profil seorang Gunawan Bonaventura atau yang lebih akrab dikenal sebagai Bonaventura...
Tri Ayu Oktaviana
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Pandemi Covid-19, Social Distancing, Behavior Mapping, Interior Pasar Tradisional
Pasar tradisional merupakan salah satu bangunan publik yang masih sering didatangi masyarakat meskipun pada masa pandemi Covid-19. Pasar tradisional ini memiliki potensi yang sangat besar untuk menjadi pusat penyebaran Covid-19. Rumusan masalah pada penelitian yakni (1) Apakah setting bisa memengaruhi perilaku serta perilaku bisa memengaruhi...
Shafia Ashma Khairunnisa
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
krisis ekologi, seni grafis, cetak tinggi, janaréja
Fuad Fahrizal Achsan. C0615014. 2022. JANARÉJA. Pengantar karya Skripsi Penciptaan Seni (S-1). Prodi Seni Rupa Murni. Fakultas Seni Rupa dan Desain. Universitas Sebelas Maret Surakarta.Janaréja berasal dari bahasa Sanskerta yang terdiri dari dua kata, Jana yang memiliki arti manusia, dan Réja yang berarti sisa, ampas, atau sampah. Skripsi ini...
Fuad Fahrizal Achsan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Desain Interior, Kantor, Kontemporer
Kantor adalah sebuah ruang atau bangunan dimana seseorang melakukan pekerjaannya sebagai bagian dari sebuah bisnis atau organisasi. Kantor CV. Budi Mukti Industri merupakan kantor sebuah industri kecil yang berfokus untuk memproduksi mesin pada bidang pertanian. Seiring dengan berkembangnya waktu tentu diperlukan berbagai perkembangan yang dapat...
Citra Sekar Maulidia
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Visual Branding, Promosi, Jamu
Proposal Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Visual Branding Jamu Sehatin Sebagai Media Promosi untuk Memperkenalkan Jamu pada Masyarakat”. Adapun permasalahan yang diangkat dalam perancangan ini adalah (1) Bagaimana perancangan visual branding Jamu Sehatin sebagai media promosi...
Jenyshabrina Putrizky Devinanda
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Zero Waste Lifestyle Campaign, Motion Graphic, Environmental Campaign, Kampanye Gaya Hidup Tanpa Sampah
Sejak adanya pandemi Covid-19, banyak terjadinya perubahan dalam tatanan hidup masyarakat, adanya berbagai peraturan baru seperti wajib memakai masker saat keluar rumah, menjaga jarak, work from home atau pembatasan keluar rumah. Pembatasan sosial tersebut mengakibatkan terjadinya peningkatan volume sampah plastik akibat dari transaksi online....
Bunga Chathelya Lestari
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Gamification, Edutainment, Board Game, Sampah
Sampah merupakan sebuah masalah yang sulit untuk diselesaikan, karena produksinya terus meningkat sejalan dengan meningkatnya pola konsumsi masyarakat. Meskipun pengelompokkan jenis sampah serta pengelolaannya sudah diajarkan sejak usia dini, pada kenyataannya tidak semua masyarakat yang menerapkan pengetahuan tersebut. Kondisi tersebut memerlukan...
Nadhira Ramadhanti Suyoko
Skripsi
Solo-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022