Perancangan Antar Muka Aplikasi Mobile Sebagai Media Pencarian Informasi Magang Bagi Mahasiswa Fakultas Seni Rupa dan Desain”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang mobile app yang efektif dalam memberikan informasi magang kepada mahasiswa Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret? (2)...
Fatimah Farchana
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Pada perancangan Tugas Akhir ini, penulis berfokus pada strategi kreatif yang menekankan pada pengenalan hidroponik kepada anak-anak, khususnya usia 9-12 tahun. Permasalahan yang diangkat dalam perancangan ini adalah (1) Bagaimana cara membuat buku cerita bergambar yang menarik dan informatif untuk anak- anak? (2) Bagaimana merancang media...
Ervina Mugi Astari
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
smartphone, gaya hidup, seni lukis
Skripsi Penciptaan Seni ini merupakan suatu penggambaran gagasaan imajinasi dalam bentuk karya visual seni lukis, yang mengangkat smartphone sebagai tema. Permasalahan yang dibahas dalam skripsi ini yaitu 1) Apa yang dimaksud dengan smartphone 2) Bagaimana mendiskripsikan gaya hidup dengan smartphone sebagai sumber ide dalam penciptaan karya seni...
Rifki Cahya Fatra
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Pramuka, Kantor, Modern
Gerakan Pramuka Indonesia adalah nama organisasi pendidikan nonformal yangmenyelenggarakan pendidikan kepanduan di Indonesia.Gerakan Pramuka menjadisalah satu sistem Pendidikan yang diwajib kan oleh Pemerintah. Gerakan Pramukamembutuhkan suatu ruang kerja untuk menyimpan arsip dan membantumemaksimalkan kegiatan ini secara sistematis dan tertata...
Fadhillah Al Qodry N
Skripsi
solo-Fak. Seni Rupa dan Desain-2020
Desain Interior, Museum, Xylarium, Biophilic
Di era dimana lingkungan cepat mengalami perubahan. Seperti perubahan iklim, perubahan haibitat, invasive spesies atau ekploitasi spesies ekosistem dan polusi dimana-mana. Melihat keadaan ini, peran museum dalam hal ini dapat menjadi sebuah solusi untuk mendukung serta melindungi keanekaragaman hayati dan penelitian yang berhubungan dengan alam,...
Kinanti Fajria Nurrahma
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Buku Alternatif Desain Kartu Pos sebagai Media Pengenalan Sejarah Candi Borobudur di Indonesia”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1)Bagaimana menyusun konsep konten dan visual yang cocok untuk pembuatan buku yang berisikan template kartu pos dan menjadikannya layak untuk disebar...
Indira Pramudya Wardhani
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Pengantar karya Tugas Akhir berjudul “Perancangan Visual Branding dan Promosi “Cutie Pie” Sebagai Makanan Sehat dan Terjangkau di Surakarta Melalui Media Komunikasi Visual.” Merupakan rancangan untuk membantu meningkatkan brand dari Cutie Pie dan mempromosikannya ke masyarakat. Adapun permasalahan yang diangkat dalam perancangan ini adalah...
Zelin Puspa Harella
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Sebanyak 22% anak di Indonesia masih belum cukup minum, Anak-anak usia Sekolah Dasar cenderung aktif berkegiatan, belajar dan bermain sehingga anak seringkali menjadi lupa minum,Padahal mengkonsumsi air cukup penting karena pada usia anak sekolah dasar air berperan penting pada pertumbuhan sel otak, kekurangan asupan cairan tubuh akan menghambat...
Faradhilla Sekar Wijayakusuma
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Pengantar karya tugas akhir ini berjudul : Perancangan Board Game “ Tajug Loro ” Sebagai Sarana Edukasi Tentang Rumah Joglo Untuk Remaja Di Surakarta. Adapun masalah yang dikaji yaitu (1) Bagaimana merancang board game “Tajug Loro” sebagai sarana edukasi rumah adat joglo untuk remaja di kota Surakarta? (2) Bagaimana rancangan board...
Annisa Suluh Rahmani
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Rumah, keramik, seni, skripsi penciptaan seni.
Tulisan ini merupakan kajian ilmiah pendukung Skripsi Penciptaan Seni Keramik dengan mengambil konsep rumah. Konsep rumah dalam Skripsi Penciptaan Seni akan divisualisasikan menjadi sebuah karya seni keramik. Rumah sebagai kebutuhan utama bagi manusia, rumah merupakan tempat yang menengakan dan bisa dijadikan sebagai solusi untuk pulang dan...
Rafiana Diki Anggi Saputri
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022