DF-THRESHOLDING, KLASIFIKASI, NAIVE BAYES CLASSIFIER, RATING IMPLISIT, TEXT MINING, TFIDF
ABSTRAK Seni rupa merupakan hasil interpretasi dan tanggapan pengalaman manusia dalam bentuk visual dan rabaan. Penilain dalam karya seni dapat diberikan dalam bentuk kritik. Dewasa ini, masyarakat dapat mengemukakan penilaian mengenai suatu karya seni tanpa harus mempertimbangkan apakah penilaian yang dibuat tepat atau tidak. Kritik seni yang...
Dessy Wahyuningsih
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018
VIRTUAL REALITY
Museum ini pada awalnya mengalami peningkatan jumlah pengunjung akan tetapi seiring berjalannya waktu terjadi penurunan jumlah pengunjung yang datang. Hal ini disebabkan beberapa faktor permasalahan yang menyebabkan terjadinya masalah ini diantaranya. Permasalahan yang pertama belum adanya media publikasi dan promosi yang ...
Mia Aulia Agustin
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam-2018
SISTEM INFORMASI, EVENT, LARAVEL
ABSTRAKPenyelenggaraan sebuah event dari pengelola atau event organizer terkadang mengalami kendala dalam melakukan promosi dan mengumpulkan cukup banyak peserta disisi lain masyarakat juga perlu untuk mengetahui informasi lengkap mengenai event yang akan diselenggarakan. Untuk memenuhi kebutuhan tersebut maka perlu dirancang sebuah sistem...
Rhesa Elian Nugroho
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
MUSEUM UNS, VIRTUAL REALITY, ANDROID, UNITY3D ENGINE, BLENDER, CORELDRAW, AUDACITY
ABSTRAK Museum UNS teletak di lantai 7 gedung UPT Perpustakaan UNS. Salah satu gagasan dari pendirian Museum UNS adalah perlu adanya sebuah upaya pengumpulan dan pengamanan koleksi warisan sejarah UNS. Tepat tahun 2017 Museum UNS diresmikan. Dengan waktu yang terbilang baru Museum UNS sangat memerlukan banyak promosi, dan ini yang menjadi...
Novia Sagita Elsena Zelni
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
KMM, PELATIHAN KERJA, PEMROGRAMAN PHP, FRAMEWORK CODEIGNITIER, MYSQL
ABSTRAKKegiatan Magang Mahasiswa (KMM) merupakan suatu bagian dari kegiatan pelatihan kerja yang wajib ditempuh oleh setiap mahasiswa Program Diploma III Teknik Informatika UNS sebagai salah satu syarat kelulusan. Pelaksanaan Kegiatan Magang Mahasiswa saat ini masih dilakukan secara manual, mulai dari pengajuan instansi, permohonan pembimbing,...
Muhammad Shifin Al Farouq
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
SHELLAC WAXFREE
ABSTRAKTelah dilakukan karakterisasi lapisan shellac yang dimodifikasi dengan penambahan beberapa tipe clay dan polyethelene glycol (PEG). Shellac yang digunakan adalah waxfree. Clay yang digunakan ada 4 tipe yaitu clay murni yang berasal dari alam dan belum dimodifikasi yakni cloisite Na, dan clay yang sudah dimodifikasi (organoclay) yaitu...
Dzaki Aminudin Alfaruqi
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018
KILOMETER
ABSTRAKPenelitian mengenai rancang bangun kalorimeter berbasis mikrokontroler ini telah berhasil dilaksanakan. Penelitian ini mempunyai tujuan membuat suatu rancang bangun alat kalorimeter dengan sensor LM35, Loadcell serta Arduino UNO sebagai mikrokontrolernya untuk mengetahui besar kalor jenis bahan. Alat ini terdiri dari sebuah bejana logam...
Barep Fredy Prakoso
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018
BURNUP REAKTOR JENIS HTTR
ABSTRAKTelah dilakukan simulasi burnup reaktor jenis HTTR dengan bagian yang disimulasikan yaitu fuel rod menggunakan MVP BURN. Bahan bakar HTTR berbentuk prismatic block berisi kernel UO2 dilapisi TRISO dengan pengayaan 6%. Moderator dan reflektor bermaterial grafit. Reaktor diasumsikan beroperasi pada daya konstan yaitu 30 MW. Burnup dilakukan...
Saiva Nur Inayah
Skripsi
Surakarta-Fak. MIPA-2018
TRACER STUDY
ABSTRAKFakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret atau disingkat FMIPA UNS merupakan fakultas termuda di UNS yang berkonsentrasi pada ilmu murni dan teknologi. FMIPA telah meluluskan banyak mahasiswa namun keberadaannya belum terpantau dengan baik mengenai masa tunggu lulusan sampai mendapat pekerjaan, maupun kepuasan...
Winda Puji Astuti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
VIRTUAL REALITY
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan daya tarik wisata Candi Ratu Boko memanfaatkan teknologi Virtual Reality menambah daya tarik wisatawan yang baru berada di area kota Surakarta maupun Yogyakarta agar mengetahui destinasi apa saja yang terdapat pada daerah kedua kota tersebut. Penelitian yang dikembangkan menggunakan teknologi...
Rizkika Abiyyu Ghazi Ahameru
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018