ABSTRAKPeriklanan dipandang sebagai salah satu media yang peling efektif di dalam mengkomunikasikan suatu produk barang atau jasa. Selain itu juga periklanan yang diluncurkan oleh setiap perusahaan tidak lain agar konsumen tertarik dan berharap tidak akan berpaling ke perusahaan sejenis. Hal yang mendukung terciptanya suatu iklan yang baik adalah...
Chesa Mayda Astyaneuva
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. ISIP-2018
HIDROPONIK, SISTEM NFT
ABSTRAKSelada red buttherhead merupakan tanaman sayuran dengan bentuk daun yang lebar bergelombang dan lembut pada bagian luanya. Selada red butterhead mengandung zat-zat gizi (nutrient) yang berkhasiat sebagai obat. Tanaman sayuran selada red buttehead cukup banyak diminati oleh masyarakat sebagai bahan untuk membuat makanan segar dan sehat, yang...
Sinthia Amanda
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Pertanian-2018
PENILAIAN, WORK PERMIT, ZERO ACCIDENT.
Latar Belakang : PT. X Indonesia Jakarta Timur merupakan suatu perusahaan yang bergerak di bidang pengolahan Susu dalam aktivitas pekerjaannya memiliki potensi bahaya dan risiko tinggi. Perusahaaan mengunakan jasa kontraktor sebagai salah satu pihak dalam menyelesaikan beberapa jenis pekerjaan maka perusahaan berupaya ...
Lutfika Prasetyawati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Kedokteran-2018
OPENBTS, USRP, N210, UBUNTU, SKRIP BASH
ABSTRAKOpenBTS (Open Source Base Transceiver Station) adalah sebuah BTS GSM berbasis open source, yang dapat memungkinkan perangkat telepon seluler GSM berkomunikasi tanpa menggunakan jaringan operator seluler. OpenBTS bisa menjadi solusi untuk daerah-daerah yang masih susah sinyal, karena harga OpenBTS jauh lebih murah dibandingkan dengan harga...
Yoko Setiyo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2018
VIRTUAL REALITY, MOBILE, 3D, UNITY 3D, ANDROID
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan teknologi Virtual Reality kedalam sektor pariwisata yang terdapat di kota Wonogiri yaitu adalah Museum Kars Indonesia untuk memudahkan wisatawan yang baru berada di kota Wonogiri untuk mengerti dan memahami tentang wisata apa yang terdapat di Wonogiri.Penelitian yang dikembangkan ini termasuk...
Wildan Naufal Santora
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2018
SISTEM INFORMASI, APOTEK, YII, PHP
ABSTRAKSistem Informasi Apotek pada Apotek Vito saat ini masih bersifat manual, jenis dan jumlah obat yang terus bertambah dengan arus keluar dan masuk obat yang semakin meningkat. Penanganan data dengan sistem manual ini mempunyai beberapa kendala, diantaranya menyebabkan terjadinya kesalahan dalam dalam pengecekan stok obat, terjadi redundancy...
Syahrul Hendianto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2018
GAME, ANDROID, INDONESIA, UNITY3D
ABSTRAKAndroid merupakan sistem operasi untuk aplikasi mobile berbasis Linux dan sebuah sistem open source yang memungkinkan pengguna untuk membuat sendiri dan mengembangkan aplikasi mereka di atasnya. Seiring perkembangan industri game mobile yang semakin pesat, game sekarang ini tidak hanya berfungsi sebagai hiburan semata. Pada pembuatan ini...
Rika Ayu Harnani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2018
RFID, SISTEM PARKIR, PEMBATASAN KUOTA
ABSTRAKSistem Informasi Parkir Kendaraan di FMIPA UNS Berbasis Rfid (Radio Frequency Identification ) bertujuan untuk membuat sistem dengan membatasi jumlah kendaraan yang masuk area FMIPA UNS dengan cara memberikan kuota masuk bagi mahasiswa berdasarkan jumlah semester sebagai upaya untuk mendukung program Green Campus Universitas Sebelas Maret...
Galih Sulistiyo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2018
MARKER, ANDROID, MEDIA PEMBELAJARAN, ANATOMI TULANG.
ABSTRAKKegiatan belajar mengajar sangat memerlukan inovasi dalam pengemasan dan penyajiannya agar materi-materi yang disampaikan dapat sesuai dengan tujuan pembelajaran. Perkembangan teknologi sebagai media pembelajaranpun semakin pesat, hal ini sangat baik untuk bidang pendidikan yang juga semakin berkembang. Penyampaian materi oleh guru yang...
Dyah Ayu Anggraini
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2018
PEMILIHAN MAHASISWA BERPRESTASI, SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
ABSTRAKPemilihan mahasiswa berprestasi adalah kegiatan untuk memilih dan memberikan penghargaan kepada siswa yang mencapai kinerja tinggi dalam kurikuler, ko-kurikuler, maupun ekstrakurikuler. Dalam penentuan mahasiswa berprestasi tidaklah mudah karena didasarkan pada banyak kriteria. Proses seleksi mahasiswa berprestasi yang selama ini telah...
Dita Maharni
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2018