BAHASA MANDARIN
Penulisan Tugas Akhir ini dilatarbelakangi penggunaan metode ceramah dan tanya jawab yang monoton menyebabkan kurangnya ketertarikan dan pemahaman siswa dalam pembelajaran kosakata Bahasa Mandarin, sehingga peneliti mencoba menggunakan media audio visual (film kartun) sebagai media bantu pembelajaran. Tugas Akhir ini bertujuan untuk mengetahui...
Dea Herdiannanda
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSSR-2010
PERPUSTAKAAN
Andrian Wahyu Wibowo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FISIP-2010
PENGIRIMAN PAKET
ABSTRAK
Dalam penelitian ini, mempunyai tujuan untuk mengetahui pelaksanaan prosedur pengiriman paket sampai di tangan konsumen dalam upaya dapat memberikan kepuasan konsumen pada PT. Rosalia Express yang beralamat di Jl. Raya Solo – Sragen KM 7.5 Jaten, Karanganyar, Surakarta. Tel (0271) 825173/Fax (0271) 827205.
Jenis data...
Nisa Anugerahani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Ekonomi-2010
ILMU KOMPUTER
ABSTRAK
Untuk menunjang pendidikan peserta didik di Indonesia, maka perlu
dikembangkan CD pembelajaran berbasis multimedia mengenai sistem
peredaran darah manusia. Cara pembelajaran di sekolah masih
menggunakan media yang sederhana maka perlu dikemas dalam media
yang ditampilkan dalam ilustrasi animasi sehingga akan...
Rina Anggraeni
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2010
Pertanian
ABSTRAK
Pangan merupakan sumber energi dan berbagai zat gizi untuk mendukung hidup manusia, tetapi
pangan dapat juga menjadi wahana bagi unsur pengganggu kesehatan manusia. Oleh karena itu perlu
dilakukan keamanan pangan salah satunya dengan pengawasan mutu. Kegiatan magang ini mempunyai
tujuan umum dan khusus. Tujuan...
Rihan Agip Setiyadi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Pertanian-2010
SASTRA DAN SENI RUPA
ABSTRAK
Tujuan penelitian untuk mengkaji rumusan masalah, bagaimana sejarah
berdirinya Sriwijaya Air, bagaimana prosedur gabrielle system pada reservasi dan
tiketing yang dilaksanakan di Sriwijaya Air, dan apa manfaat, kendala dan cara
penanggulangan terkait pemakaian Gabrielle System.
Metode yang digunakan yaitu...
Nurma Tiasaputri
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Sastra-2010
KOMTER
Jusnita Cempaka Widaningrum
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FISIP-
HIPERKES
ABSTRAK
Penerapan budaya K3 merupakan suatu cara yang dapat ditempuh untuk
mencapai suatu pekerjaan yang produktif, aman dan sehat. Banyak cara dapat
dilakukan untuk peningkatan hal ini salah satu caranya yaitu dengan melakukan
suatu kampanye K3 atau safety campaign. Yaitu dengan jalan mengikutsertakan
pekerja...
Fx. Nana Sutono
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2010
ILMU KOMPUTER
ABSTRACT
Computers can be used as media for interactive learning. To facilitate the
delivery of learning materials for children, the materials are attractively package
in the form of multimedia which is education and entertaining for children. This
project is to make the application learning based on multimedia...
Feri Mindarto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2010
ILMU KOMPUTER
ABSTRACT
Application Development On-line Learning (e-Learning) for Secondary High
School is an innovation for RSBI high school. There are two very crucial
backgrounds for making this web e-learning, namely: First, the weakness of the
learning patterns (face-to-face learning in the classroom) that is used by...
Arga Arjana
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2010