Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Jenis ( laporan )

Dokumen jenis laporan ini berisi tentang :
PERANCANGAN INTERFACE APLIKASI, BATIK SOLO TRANS, BERBAHASA JAWA, MELESTARIKAN BAHASA
Perancangan Interface Aplikasi Batik Solo Trans Berbahasa Jawa...
Soma Tighfar Abadi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI, LIFT THE FLAP BOARD BOOK, PENGETAHUAN, ANAK PRA SEKOLAH
Perancangan Buku Ilustrasi (Lift The Flap Board Book) Pengetahuan...
TA tidak dilengkapi abstrak
Sn Jannata Dea Respatiningrum
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN MAZE BOARD, GAME, MELATIH MOTORIK HALUS, ANAK TUNA GRAHITA
Perancangan Maze Board Game Untuk Melatih Motorik Halus Pada Anak...
Sintia Dwi Rahmasari
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN DESAIN UI / UX, DISTRO GOODY CULTURE, SARANA KATALOG ONLINE SAN, E-COMMERCE
Perancangan Desain Ui / Ux Distro Goody Culture sebagai Sarana...
Muhammad Fathurridlo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
BUKU CERITA BERGAMBAR, MENGENAL MOTIF- MOTIF BATIK, SOLO, ANAK-ANAK
Perancangan Buku Cerita Bergambar “Senangnya Belajar Mengenal...
Kutriasih
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
COFFEE TABLE BOOK, BATIK BAKARAN, PRODUK BATIK, KOTA PATI
Perancangan Coffee Table Book “Batik Bakaran” sebagai Produk...
Jilan Afifah Setiawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN ANTARMUKA, APLIKASI MOBILE, BANK SAMPAH, SAMPAH
Perancangan Antarmuka Aplikasi Mobile Bank Sampah untuk Organisasi...
Hanif Ferdyananto Nugroho
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN BOARD GAME, MEDIA TERAPI, AUTISM SPECTRUM DISORDER (ASD)
Perancangan Board Game sebagai Media Terapi Autism Spectrum Disorder...
Dyah Karla Desmonda
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN BUKU, PENGENALAN KARAKTER RAMAYANA
Perancangan Buku Pengenalan Karakter Ramayana Yang Berjudul “Satria...
Cahya Asmorojati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
REDESIGN, USER INTERFACE, WEBSITE, JURAGANKOST.ID
Redesign User Interface Website Juragankost.Id
File tidak dilengkapi abstrak
Bagus Setiawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
  • First
  • Previous
  • 552
  • 553
  • 554
  • 555
  • 556
  • 557
  • 558
  • 559
  • 560
  • 561
  • 562
  • 563
  • 564
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss