Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Jenis ( laporanyang )

Dokumen jenis laporanyang ini berisi tentang :
OBYEK WISATA
Strategi Promosi Pusat Pembelanjaan Beteng Trade Center (Btc) Sebagai...
ABSTRAK Revita Aprilliyani. 2014. STRATEGI PROMOSI PUSAT PEMBELANJAAN BETENG TRADE CENTER (BTC) SEBAGAI OBYEK WISATA BELANJA DI KOTA SURAKARTA. Program Diploma III Usaha Perjalanan Wisata. Fakultas Sastra dan Seni Rupa. Universitas Sebelas Maret. Laporan Tugas Akhir ini mengkaji tentang strategi promosi dan pemasaran pusat pembelanjaan Beteng...
Revita Aprilliyani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSSR-2014
PENJUALAN TUNAI
Evaluasi Sistem Informasi Akuntansi & Sistem Pengendalian Intern...
ABSTRAK EVALUASI SISTEM INFORMASI AKUNTANSI & SISTEM PENGENDALIAN INTERN PENERIMAAN KAS INSTALASI GIGI DAN MULUT RUMAH SAKIT JIWA DAERAH SURAKARTA NOVI PUSPITA SARI F3311093 Tujuan penelitian ini adalah untuk evaluasi bagaimana sistem informasi akuntansi dan sistem pengendalian intern dalam penerimaan kas pada instalasi gigi dan mulut di rumah...
Novi Puspita Sari
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Ekonomi-2014
VISUAL BRANDING
Perancangan Visual Branding Dan Promosi Thematic Cloothing ++...
Yogi Sattria
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. SSR-2014
KANTIN
Evaluasi Pengelolaan Kantin Di Pt. Asahimas Chemical Cilegon Banten...
ABSTRAK Evaluasi Pengelolaan Kantin Di PT. Asahimas Chemical Cilegon Banten Berdasarkan Peraturan Menteri Kesehatan Nomor 1096 Tahun 2011 tentang Higiene Sanitasi Jasaboga Norman Aditya1, Yeremia R. A 2, Martini2 Latar Belakang: Aspek produktivitas adalah hal terpenting dalam suatu alur bekerja untuk mendapatkan hasil yang maksimal. Dalam...
Norman Aditya
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Kedokteran-2014
KECELAKAAN
Pembuatan Aplikasi Kecelakaan Kerja Online Pada Bidang Pengawasan...
ABSTRAK Hanifah Febria Mahatrisna. 2014. PEMBUATAN APLIKASI KECELAKAAN KERJA ONLINE PADA BIDANG PENGAWASAN DINAS SOSIAL TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI KOTA SURAKARTA. Diploma III Teknik Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret Surakarta. Dinas Sosial Tenaga Kerja dan Transmigrasi Kota Surakarta...
Hanifah Febria Mahatrisna
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2014
SMART CLASSROOM
Prototype Smart Classroom Berbasis Mikrokontroler Menggunakan...
ABSTRAK DICKY SYAIFUL HUDA. M3111050. PROTOTYPE SMART CLASSROOM BERBASIS MIKROKONTROLER MENGGUNAKAN RASPBERRY PI DAN ARDUINO. Diploma III Teknik Informatika, Fakultas Metematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Univertas Sebelas Maret, Juni 2014. Seiring perkembangan teknologi, sistem kontrol pada peralatan listrik dapat dilakukan melalui jarak jauh...
Dicky Syaiful Huda
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2014
EVENT ORGANIZER
Peran Event Organizer Dalam Management Event Di Cv. Adpro Indonesia,...
Yana Denyningrum
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. ISIP-2014
BEHAVIOR BASED SAFETY
Gambaran Penerapan Behavior Based Safety (Bbs) Dengan Menggunakan...
ABSTRAK GAMBARAN PENERAPAN BEHAVIOR BASED SAFETY (BBS) DENGAN MENGGUNAKAN METODE SAFETY CULTURE MATURITY MODEL (SCMM) DALAM UPAYA MENCAPAI ZERO ACCIDENT DI PT. PUPUK KALIMANTAN TIMUR BONTANG Bekti Nur Arifah1 , Tutug Bolet Atmojo2 , Yeremia Rante Ada’2 Latar Belakang : Tolok ukur keberhasilan sistem keselamatan tidak hanya pada angka...
Bekti Nur Arifah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Kedokteran-2014
PERENCANAAN STRUKTUR DAN RENCANA
Perencanaan Struktur Dan Rencana Anggaran Biaya Gedung Sekolah 2...
Sidik Pranoto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Teknik-2014
GAME
Pembuatan Game “Unyil The Explorer” Berbasis Html5
ABSTRAK Ayu Setyawati Nur Utami, 2014. PEMBUATAN GAME “UNYIL THE EXPLORER” BERBASIS HTML5. Program DIII Teknik Informatika. Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam.Universitas Sebelas Maret Surakarta. Game merupakan teknologi yang sangat digemari masyarakat saat ini. Banyak pengembang yang berlomba-lomba menciptakan game yang...
Ayu Setyawati Nur Utami
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2014
  • First
  • Previous
  • 1336
  • 1337
  • 1338
  • 1339
  • 1340
  • 1341
  • 1342
  • 1343
  • 1344
  • 1345
  • 1346
  • 1347
  • 1348
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss