PENGGUNAAN KOMPUTER
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui efektivitas penggunaan komputer sebagai media pembelajaran terhadap peningkatan kosakata anak berkesulitan belajar Bahasa Inggris siswa kelas III SD Negeri 5 Jaten Kecamatan Jaten Kabupaten Karanganyar tahun ajaran 2010/2011. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen. Populasi adalah seluruh siswa...
Helga Aprillina Windy Hapsari
Skripsi
Surakarta-FKIP-2011
MEDIA INTERAKTIF
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media interaktif
animasi 3 dimensi dalam pembelajaran terhadap prestasi belajar IPA siswa
tunarungu kelas D6 di SLB_B YRTRW Surakarta tahun pelajaran 2010 / 2011.
Dalam penelitian ini, variabel bebas adalah media interaktif animasi 3
dimensi; dan variabel terikat adalah prestasi belajar...
Puji Hastuti
Skripsi
Surakarta-FKIP-2011
MEDIA PEMBELAJARAN
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh
penggunaan komputer sebagai media pembelajaran interaktif terhadap
peningkatan prestasi belajar bidang studi matematika anak tunarungu kelas D4
SLB-B YRTRW Surakarta tahun ajaran 2010/1011.
Variabel bebas adalah komputer sebagai media pembelajaran interaktif,
variabel terikat...
Nurul’aini
Skripsi
Surakarta-FKIP-2011
MENINGKATKAN PRESTASI
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan prestasi belajar matematika
pada sub pokok penjumlahan bilangan bulat setelah menerapkan permainan dua
warna siswa kelas IV SLB C Shanti Yoga Klaten tahun ajaran 2010/2011.
Penelitian ini berbentuk Classroom Action Research/ Penelitian Tindakan
Kelas merupakan suatu pencermatan kegiatan pembelajaran...
Nurma Yupita
Skripsi
Surakarta-FKIP-2011
ANAK TUNA GRAHITA
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan membaca pemahaman melalui metode reading aloud dalam pembelajaran Bahasa Indonesia pada anak tunagrahita kelas X SMALB-C Setya Darma Surakarta Tahun Ajaran 2010/2011.
Pendekatan penelitian ini menggunakan pendekatan Penelitian Tindakan Kelas (Classroom Action Research), yaitu sebuah...
Retno Nur Aisyah
Skripsi
Surakarta -FKIP-2011
PEMBELAJARAN
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatan Hasil Belajar Matematika
Anak Berkesulitan Belajar melalui Strategi Pembelajaran Tutor Sebaya. Penelitian
ini dilaksanakan di kelas IIIA SD Negeri Kepatihan Surakarta tahun pelajaran
2010/2011.
Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode penelitian tindakan
kelas. Subjek yang...
Nur Afifah
Skripsi
Surakarta-F.IKIP-2011
GAME IPA
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan prestasi belajar IPA pada anak tuna grahita ringan kelas IV di SDLB N Cangakan Filial Karangpandan Tahun Ajaran 2010/2011 melalui penggunaan game petualangan Bolala di Bumi dalam pembelajaran IPA.
Sesuai dengan tujuan penelitian tersebut metode penelitian yang digunakan adalah metode eksperimen....
Aklis Wulandari
Skripsi
Surakarta-F.IKIP-2011
TUNARUNGU
Tujuan penelitian adalah untuk meningkatkan penguasaan kosakata melalui penggunaan DVD dunia hewan pada anak tunarungu-wicara kelas DII B SLB-B YRTRW Surakarta tahun ajaran 2010/2011. Subjek dalam penelitian ini adalah anak kelas DII B SLB-B YRTRW yang berjumlah 6 orang.
Penelitian ini berbentuk classroom action research/Penelitian Tindakan...
Umi Sholikhah
Skripsi
Surakarta-FKIP-2011
PRESTASI BELAJAR
Penelitian ini mempunyai tujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan pembelajaran remedial terhadap prestasi belajar matematika pada siswa berkesulitan belajarkelas IVA di SDN Petoran Surakarta tahun ajaran 2010/2011. Sesuai dengan tujuan penelitian tersebut metode penelitian yang digunakan adalah metode eksperimen. Populasi adalah siswa kelas IVA...
Christiana
Skripsi
Surakarta-FKIP-2011
METODE BERMAIN
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui efektivitas penggunaan metode bermain dengan menggunakan media game abacada terhadap peningkatan prestasi belajar membaca di kelas II SLB E Bhina Putera Surakarta tahun ajaran 2010/ 2011. Variabel bebas adalah metode bermain dengan menggunakan media game abacada, variabel terikat adalah prestasi...
Adhitya Wisamtami Putri
Skripsi
Surakarta-FKIP -2011